第五四三章 强敌(1/2)

作品:《逆转荣耀

有过在云森的管理经验,包不鸣对公会在情报系统上的运作也是投入了不少精力。

将怂猫与莉波铃分开管理,表面上是因为公会内的权利平衡,但实际上,怂猫肩负着包不鸣委任的重任。

情报搜集。

这才是包不鸣将怂猫分配到许县的真正目的。

许县对于包不鸣来说并不是大本营,那里长期被巨枪团和炎炎团这两大公会经营着,但包不鸣却不熟悉,那里也不熟悉凛冬,所以怂猫带着包不鸣的真正目的去许县,就是为了能够更好地掌握许县那些可能对凛冬造成不利局面的负面因素,同时还兼顾着凛冬的情报搜集工作。

有关于情报搜集的事情其实从怂猫负责整个凛冬的商业活动的时候就在负责,生活玩家的活动范围广,以收售商品为名总是能够渗透到各种环境中,顺带着获取情报真的很容易。

利用生活玩家的这个特点进行情报搜集并不是包不鸣的原创,取自上一世其它公会的精华之处,包不鸣将其方法稍稍改进后用在凛冬身上。

眼下效果马上就出来了。

怂猫向包不鸣这边发来了信息。

“大概率与末日狂族有关,这些人来自帝都……”

如果仅仅是末日狂族,包不鸣并不放在心上。

吸收了炎炎团与巨枪团之后,包不鸣的凛冬已经实力已经远在末日狂族之上。

但是如果从帝都那里来人和末日狂族之间有关系的话……

包不鸣决定立刻锁定那些人的位置。

平县不大,但是要找人也不容易,毕竟凛冬能动用的人手也就几十人,要在玩家与数量上万的城市里找人是困难的。

“用怒首领蜂去平县吗?”怂猫有些不放心包不鸣在平县的战力不足。

“不用,告诉怒首领蜂和半月王小心许县那里有没有什么奇怪的玩家介入就行。”

包不鸣和几个凛冬的小队长说明了一番,凛冬的行动标准是以小队为单位。

四人为一小队,一人为队长。

这也是包不鸣从上一世借鉴来的公会框架,除了地区的领队外,最基层的便是小队长,拥有这个身份不但可以带领三个小弟,而且还能够拥有更多的薪水待遇。

总共投入了十个小队进行搜寻,其余人还是以升级做任务提升战力为主,在确认可能是大规模的公会战以前,包不鸣还不能让大部分的公会战士们参与进来。

很快,消息就传了过来。

“末日狂族接管了平县的马厩!”

这是来还迟发来的通讯中讲道的话。

“明哥,怎么办?”

第七星系,蓝星,纪元节点为西历1901年。

某大陆某实验室中,麦克杜格尔医生制造了一架精密天平:一边是完全封闭的舱室,里面有一名处于弥留之际的结核病人。

等到病人咽下最后一口气,天平倾斜了……

直到另一边加重21克,天平再次平衡,实验证明灵魂的力量存在,这个力量一直伴人们直到生命的消散。至此拉开人们对灵魂素粒子(简称魂子)的探索序幕。

西历2028年,魂子技术研究取得革命性突破,开始秘密普及,准备全面取代上个世纪的泛量子技术。

优先被应用的便是智能化网络领域,对外的宣称是量子计算机网络的改良升级,实质上这一年是魂子计算机的诞生元年。

西历2032年,新量子(魂子)空间理论公布,通过全球魂子计算机网络可形成独立的平行时空,魂子空间的稳定与可靠性远远超过旧量子虫洞空间。

西历2035年,蓝星文明进入新量子时代(其实是魂子时代)。

西历2037年,第二代魂子计算机“艾莉丝”问世(对外仍宣称为新量子计算机)。

西历2060年,全球排名第3至第9的七家游戏企业为打破排名处于第1和第2的游戏公司对沉浸式量子游戏市场的垄断地位,开始联合打造次世代量子(魂子)网络游戏,以取代现市面流行的沉浸式游戏。

西历2068年,以第三代魂子计算机“型号:-0011”为核心系统,导入型灵魂素粒子完全沉浸式游戏《荣耀》内测开始。

西历月25日,《荣耀》正式公测,1.0版正式接入新量子(魂子)网络。

羁绊之魂建成史诗级别

唐门子使用,对于这个羁绊之魂包不鸣也是有了解,这建成是帝国皇族,身份曾是帝国皇太子一身黄金战甲映着光辉出现在众玩家的视线下。尊贵的气质监国之威速度遭到削弱,攻击力遭到削弱,防御力遭到削弱!

持续时间5秒。

羁绊之魂马
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