050 着意设计特殊性-《万剑...
作品:《栊评论》书还不错。一直写剑修的作者在起点有那么几个,其中一个是神级的,我追读过他两本作品。这类作品基本上是人物流,塑造一个杀伐凌厉、勇往无前的角色,同时配上几个花瓶美女作为生活调剂品。
或者,这类作品满足了读者的杀戮情结、**情结,而这两种情结,是幻想永恒的素材。
翻开本书,首先我是赞叹的。环境是某个剑修为主的异世大陆,主角是个与众不同的废柴,拥有金手指,虽然看起来好|色,但他百折不挠、从不低头。基本上,老读者们已经明了了后情节的大致方向:一路试炼、比武、杀天才,顺便血洗、屠杀神马的,其中点缀着卿卿我我的对手戏。
有刚有柔,很“经典”的套路,也是大家“耳熟能详”的套路。叫好是一定的,叫不叫座要看能不能写出新意。
通常一个废柴主角,突然间开始大杀四方,那么,金手指就必须拥有足够的合理性。从这一点而言,本书的开篇稍嫌不够。林宵识海中有一个九星剑帝的残魂,两人处于半融合状态,林宵拥有他的全部记忆和修行感悟。虽“知识就是力量”,但仅仅靠“高级精神境界”,如何让越级战斗成为可能呢?
不仅是搏杀技巧、剑技的高低决定胜负,体内真元剑气差得太多,也会被对手碾压。这是玄幻读者的共识。空船兄弟当然也注意到了这一点,所以他采用“九阳绝脉”这一设定,让林宵每开通一条绝脉,战力就会成倍增加……但是,九个剑徒的合力,能不能秒杀高一阶的剑者?
在读者的认知中,恐怕要反过来吧。
所以,我林宵越级战斗的合理性稍嫌不够,就在于此。如果是使用法宝类金手指的能力,那么怎么样都是合理的,毕竟读者不知道金手指法宝的能力底限在哪里。但要是主角自身的修炼升级,就必须注重这一点,因为读者是下意识计算的,经验丰富+剑技高级+战力加倍,能不能秒杀高你几级的天才?如果能秒杀,那么战力不加倍,也能缠斗一段时间取胜喽?如果对手也是“经验丰富+剑技高级+战力加倍”(比如中的周乾)呢?
总之,开篇最大的问题,就是林宵越级战斗的合理性,稍有违和感。
对于这种合理性的下意识的质疑,会让读者的阅读快感直线下跌。
那么,设定合理性不够的情况下,也可以使用别的方法来弥补,就是“合情”。可惜,中的一些杀人踩人的段子也不够“合情”。比如,林宵越了多级,以七星剑者杀死五星剑师周城主的桥段,林宵在酒里下了迷情药,就让对手陷入痴狂,于是在另一个帮手的配合下就得手了……这个段子告诉读者,任何人只要买来高级****,向对手丢过去,对手怒吼一声,一剑劈开,药粉四溅,沾到对手身上,对手就会两眼迷离,撕开衣服,抱住大树乱蹭……
同时,这个逻辑在暗示读者,那个大陆上虽然****泛滥,但在林宵之前,从未有人这样用来对付敌人,所以林宵的对手都不知道会有这种情况发生,林宵一用****,对手就会着了他的道儿……
搏斗杀戮的所有桥段,都有“不合情、不合理”的嫌疑,这是本书目前读者数量不是特别理想的主要原因。
至于人物的性格特色鲜明,所有情节都在塑造人物,以及扮猪吃虎踩天才的套路应用……这些方面,本书还是做的很到位的。
如果继续探究,那么本书除了“林宵20岁还是18岁开通不了九大绝脉会死,而他现在15岁”
这个危机感明显不足的悬疑设定之外,剧情平铺直叙,几乎没有伏笔。
当然,像乡试比剑之前,周乾来下战书;梦灵儿误闯练功房,沾染了林宵的迷情药,被他施法解救,日后的情感纠葛……这类的情节点,算不算伏笔呢,这个属于见仁见智的问题。
乡试和周乾对决,是地球人都知道的情节必然;梦灵儿和大波老师的段子,更像是情节中的调剂段落,就象韦宝把蜂蜜抹在方姑娘的**上一样……
对于网络而言,一个完全按照经典套路来写的作品,其实吸引力也是不足的,因为读者们几乎已经看滥了。那么,写这类作品,短平快的伏笔,是不可或缺的。
林宵最大的问题,就是完全依靠那个九星剑帝的残魂。剑修,的确要勇往无前,一切依靠自己。但反过来,林宵自己根本没什么底牌,天赋差、修炼慢,完全依靠剑帝残魂融合来的知识。起码也应该让他多获得一些辅助类的天才地宝,增加一下情节的变数。
总之,伏笔=读者的阅读预期,对作品吸引力有一些暂时性的增强作用。
而且,伏笔不能简简单单地当作情节的“坑”,要围绕代入感来安排。奇遇啦,升级啦,各种宝贝啦,各种美女各种发财啦,踩人、救人,都要写出“生理反应”才好。
举个例子,奇遇也能写出生理反应,那就是激动,奇遇的收获要惊喜到令人激动。再比如,踩人,之前要坐好蓄势,要有足够的“被欺辱感”,然后反击回去。
我在阅的时候注意到,作者兄弟其实也有蓄势和渲染,当然如果能更进一步就更好了。
就人物塑造来讲,不要总是“迷药打天下”。打得过就一剑劈出,打不过就下迷情药,而且无论男女对手,都马上着道。这就是林宵这个人物给我留下的印象。
应该,剑修的基本特色,百折不挠、英勇不屈,林宵身上有了。但是他缺乏个性,也就是更真实、更有趣味的性格表现。除了杀人,就是用迷药“祸害”人,这个行为模式没有错,在开篇也算有趣,但是随着情节的发展,剧情的展开,如果始终使用这个模式来“打天下”,那么读者很快就“审美疲劳”了。
所以,人物身上的看点呢?
这是作者兄弟需要认真思考的一个问题。林宵身上的看点!首先,实力的提升,秒杀更强大的对手,要么就杀的更艰难些,才看的有趣;要么就费些心思,把敌人塑造的更强大,然后林宵一剑杀之,塑造无敌感。
其次,各种收获感。不能只是拥有九星剑帝的一切就够了,要更多,更多的好东西,更多的美女青睐,更多的羡慕和崇拜……总之,期待感、升级感、爽快感等等,都会衍生出收获感。
要带着激情去写。如果情感能量不足,硬憋出来的内容,一定读起来味道不够。灌水是需要技巧的,在主线情节上,人物的各种表现必须以“引发读者的生理感受”为宗旨。
所以,特殊性!林宵的特殊性,对手的特殊性,都是需要着意设计的东西。
怎么呢,一本书能看出作者目前的水平。这本万剑邪神,基础不错,底子不错,如果能在悬疑、伏笔、人物表现的看点等几个方面,再多费些心力,成绩应该会有不的提高。
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或者,这类作品满足了读者的杀戮情结、**情结,而这两种情结,是幻想永恒的素材。
翻开本书,首先我是赞叹的。环境是某个剑修为主的异世大陆,主角是个与众不同的废柴,拥有金手指,虽然看起来好|色,但他百折不挠、从不低头。基本上,老读者们已经明了了后情节的大致方向:一路试炼、比武、杀天才,顺便血洗、屠杀神马的,其中点缀着卿卿我我的对手戏。
有刚有柔,很“经典”的套路,也是大家“耳熟能详”的套路。叫好是一定的,叫不叫座要看能不能写出新意。
通常一个废柴主角,突然间开始大杀四方,那么,金手指就必须拥有足够的合理性。从这一点而言,本书的开篇稍嫌不够。林宵识海中有一个九星剑帝的残魂,两人处于半融合状态,林宵拥有他的全部记忆和修行感悟。虽“知识就是力量”,但仅仅靠“高级精神境界”,如何让越级战斗成为可能呢?
不仅是搏杀技巧、剑技的高低决定胜负,体内真元剑气差得太多,也会被对手碾压。这是玄幻读者的共识。空船兄弟当然也注意到了这一点,所以他采用“九阳绝脉”这一设定,让林宵每开通一条绝脉,战力就会成倍增加……但是,九个剑徒的合力,能不能秒杀高一阶的剑者?
在读者的认知中,恐怕要反过来吧。
所以,我林宵越级战斗的合理性稍嫌不够,就在于此。如果是使用法宝类金手指的能力,那么怎么样都是合理的,毕竟读者不知道金手指法宝的能力底限在哪里。但要是主角自身的修炼升级,就必须注重这一点,因为读者是下意识计算的,经验丰富+剑技高级+战力加倍,能不能秒杀高你几级的天才?如果能秒杀,那么战力不加倍,也能缠斗一段时间取胜喽?如果对手也是“经验丰富+剑技高级+战力加倍”(比如中的周乾)呢?
总之,开篇最大的问题,就是林宵越级战斗的合理性,稍有违和感。
对于这种合理性的下意识的质疑,会让读者的阅读快感直线下跌。
那么,设定合理性不够的情况下,也可以使用别的方法来弥补,就是“合情”。可惜,中的一些杀人踩人的段子也不够“合情”。比如,林宵越了多级,以七星剑者杀死五星剑师周城主的桥段,林宵在酒里下了迷情药,就让对手陷入痴狂,于是在另一个帮手的配合下就得手了……这个段子告诉读者,任何人只要买来高级****,向对手丢过去,对手怒吼一声,一剑劈开,药粉四溅,沾到对手身上,对手就会两眼迷离,撕开衣服,抱住大树乱蹭……
同时,这个逻辑在暗示读者,那个大陆上虽然****泛滥,但在林宵之前,从未有人这样用来对付敌人,所以林宵的对手都不知道会有这种情况发生,林宵一用****,对手就会着了他的道儿……
搏斗杀戮的所有桥段,都有“不合情、不合理”的嫌疑,这是本书目前读者数量不是特别理想的主要原因。
至于人物的性格特色鲜明,所有情节都在塑造人物,以及扮猪吃虎踩天才的套路应用……这些方面,本书还是做的很到位的。
如果继续探究,那么本书除了“林宵20岁还是18岁开通不了九大绝脉会死,而他现在15岁”
这个危机感明显不足的悬疑设定之外,剧情平铺直叙,几乎没有伏笔。
当然,像乡试比剑之前,周乾来下战书;梦灵儿误闯练功房,沾染了林宵的迷情药,被他施法解救,日后的情感纠葛……这类的情节点,算不算伏笔呢,这个属于见仁见智的问题。
乡试和周乾对决,是地球人都知道的情节必然;梦灵儿和大波老师的段子,更像是情节中的调剂段落,就象韦宝把蜂蜜抹在方姑娘的**上一样……
对于网络而言,一个完全按照经典套路来写的作品,其实吸引力也是不足的,因为读者们几乎已经看滥了。那么,写这类作品,短平快的伏笔,是不可或缺的。
林宵最大的问题,就是完全依靠那个九星剑帝的残魂。剑修,的确要勇往无前,一切依靠自己。但反过来,林宵自己根本没什么底牌,天赋差、修炼慢,完全依靠剑帝残魂融合来的知识。起码也应该让他多获得一些辅助类的天才地宝,增加一下情节的变数。
总之,伏笔=读者的阅读预期,对作品吸引力有一些暂时性的增强作用。
而且,伏笔不能简简单单地当作情节的“坑”,要围绕代入感来安排。奇遇啦,升级啦,各种宝贝啦,各种美女各种发财啦,踩人、救人,都要写出“生理反应”才好。
举个例子,奇遇也能写出生理反应,那就是激动,奇遇的收获要惊喜到令人激动。再比如,踩人,之前要坐好蓄势,要有足够的“被欺辱感”,然后反击回去。
我在阅的时候注意到,作者兄弟其实也有蓄势和渲染,当然如果能更进一步就更好了。
就人物塑造来讲,不要总是“迷药打天下”。打得过就一剑劈出,打不过就下迷情药,而且无论男女对手,都马上着道。这就是林宵这个人物给我留下的印象。
应该,剑修的基本特色,百折不挠、英勇不屈,林宵身上有了。但是他缺乏个性,也就是更真实、更有趣味的性格表现。除了杀人,就是用迷药“祸害”人,这个行为模式没有错,在开篇也算有趣,但是随着情节的发展,剧情的展开,如果始终使用这个模式来“打天下”,那么读者很快就“审美疲劳”了。
所以,人物身上的看点呢?
这是作者兄弟需要认真思考的一个问题。林宵身上的看点!首先,实力的提升,秒杀更强大的对手,要么就杀的更艰难些,才看的有趣;要么就费些心思,把敌人塑造的更强大,然后林宵一剑杀之,塑造无敌感。
其次,各种收获感。不能只是拥有九星剑帝的一切就够了,要更多,更多的好东西,更多的美女青睐,更多的羡慕和崇拜……总之,期待感、升级感、爽快感等等,都会衍生出收获感。
要带着激情去写。如果情感能量不足,硬憋出来的内容,一定读起来味道不够。灌水是需要技巧的,在主线情节上,人物的各种表现必须以“引发读者的生理感受”为宗旨。
所以,特殊性!林宵的特殊性,对手的特殊性,都是需要着意设计的东西。
怎么呢,一本书能看出作者目前的水平。这本万剑邪神,基础不错,底子不错,如果能在悬疑、伏笔、人物表现的看点等几个方面,再多费些心力,成绩应该会有不的提高。
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