原创:用悬念创造情节(1/2)

作品:《栊评论

悬念可以用12个具体的步骤来创造(资料未附),那么,如此创造会达到一个怎样的效果?

我想试试……好的,我会绝对遵守中所的原则和建议。既然中:“一个人可以只会写苍白的人物、乏味的经历和老套的情节,但是只要有悬念,读者通常就会坚持看完作品。”那么,我就尝试使用那些老套的情节,从无到有,从零开始,设计一大段情节,也就是一部作品开篇第一卷的大纲……就让我们一起来看看这样做的结果吧!

(我谨记:悬念不应该成为目的,它应该是经历的附属品。另,使用老套情节,是无奈的正常,网发展到今天,还有神马情节是没被人写过的吗?我们想让自己的作品脱颖而出,不正是要学习悬念的制造吗?)

【1、目标——诞生预期】

好的,用一个老套情节:一个男孩,去追一个女孩。(大家都知道,追的过程一定很艰难,甚至追不到……因为追到手了,悬念就消失了。)

【2、提高筹码】

提高目标的筹码,修改一下上一步目标的重要性:一个男孩,要去救他心爱的女孩。(还是老套情节,但开始有了悬念,女孩被穷凶极恶的暴徒抓走,男孩肯定不是恶徒的对手,但他追上去了……)

【、加大危险】

要加大男孩的危险,所以,抓走女孩的暴徒,身份地位很高,嗯,是一个手握军权的王爷的公子,身边带着一队武功高强、训练有素的侍卫。嗯,王子身边还跟着一位很厉害的修士,似乎已经察觉了跟踪者……

男孩不仅自己危险,他还有十来个生死弟兄跟着他一起来救女孩。只要发动攻击,男孩的这些弟兄肯定都会死。

唔,王子还有援军正在前来接应。男孩不知道,但作者和读者都知道,王子和援军的汇合地,正是男孩准备发动袭击的山谷……

咳咳,资料中还提到,性方面的危险,那么,王子见前面就是汇合地,迫不及待地钻进关押女孩的马车,准备强行,那啥……(加大危险!王子很喜欢施。虐、残。害哦……)

所以,男孩来不及做任何准备,只能发动攻击,他们这十来个少年根本就不是侍卫队的对手,随后还会被王子的援军包围,他只能眼睁睁的……

(这样差不多了吧,先这样。)

【4、滴答作响的时钟】

“加入时间限制对于制造悬念大有帮助。”那么,按照上面,王子已经钻进了马车……男孩不能及时制止王子的暴。行并救出女孩,受。辱的女孩一定会自尽而死!

要快!男孩该怎么办呢……

【5、无能为力】

男孩在隐蔽处眼睁睁地看着王子钻进马车……怎么办?如果在预先计划的地点发动突然袭击,打对方一个搓手不及,他们还有一些机会救出女孩,现在动手,身边的十来个生死与共的伙伴,全部会被击杀!如果那位修士出手,他们会被秒杀!

男孩浑身都涌上了无力感……

可是,再拖一会儿,一切就都来不及了……

【6、戏剧反讽】

“戏剧反讽是指我们作为读者或观众,知道一些人物自己不知道的事——通常是会对他们造成影响的事。”(为了破局,我权且改变一下资料中步骤的顺序。)

嗯~~另一个修士,带着一队杀手,潜踪而来袭击王子……(事情复杂了,男孩不再是面临一边倒的屠杀,但他就能趁着乱局救出女孩?你们相信吗?我不信!)

戏剧反讽,意味着人物即将面临意想不到的变化……我先用这个推动一下剧情。

【、未知】

(使用这个技巧,我当然需要让男孩陷入未知,比方一个未知的地域……)

王子遇袭,自然暂时中断了对女孩的暴。行,来袭者很强大,所以王子一行拼命向援军的方向靠拢……

在男孩的计划地点,爆发了计划外的大战……男孩带着兄弟们冲上去,从马车上拉下女孩,但是却被军队包围……什么都别了,杀吧!

男孩(我会设定他是白丁吗?一定不会!)组织兄弟们布阵,六人背向排成一圈,其余人在圈里用长枪刺敌,外围六人持藤牌、腰刀招架……敌人人数再多,包围六个人圈子,能出手的也超不过十多个,这架能打一会儿……

有援军的帮助,王子惨胜来袭者……腾出手了,王子带人(比如弓箭手)回来对付男孩……

男孩的弟兄们都战死了(要是写书,这一段至少写他两章,突出惨烈和兄弟真情)……

男孩受伤不轻……

女孩用刀架在自己脖子上,威胁王子,要求放男孩走……

男孩,当然会走,但他也不会放弃,走脱了,一定会再回来报仇!

王子,当然不会放过他,派身边那个已经受了严重内伤的修士去暗中追踪,务必要杀死男孩。

所以,男孩逃亡的时候,被迫进入一个未知的地域(权且是个隐蔽的山洞吧)……

未知之地,恐怖而又危险,越深处越不知道会出现什么(前面的悬念原则:加大危险!如写书,此处至少要设计七个场景,杀人傀儡啊,五行机关啊,守洞妖兽啊,地洞里的诡异火焰啊,大能残留的神念啊,什么的)……

好吧,未知之地,每个场景都是生死攸关,强大的敌人又在背后紧追不舍,稍停即被追上(前面的原则:时间限制),冲吧,只能勇猛向前……

但是,男孩越来越无能为力了(前面原则之一)……

男孩,肯定是有来历之人,那么他身上的那件祖辈儿都不了解的家传信物,该在他最绝望的时候起作用了(前面的原则:戏剧反讽。唔,要回去大纲开始处,添加这件宝物的伏笔)……

(背后的敌人,没有最后脱离未知之地的时候,绝不能死,反而会跟着男孩疏通的关卡更快地追上来……敌人不能先死啊不能先死,不然悬念就会打折扣。)

好吧,凭借这件宝物,男孩有了奇遇……他还应该得到几件宝物和功法吧(提高筹码)?

嗯,接下来,他要想办法去救女孩……

(唔,女孩也不能先死,不然男孩没目标了,悬念无法延长。当然,离开山洞以后,背后追踪的敌人没用了,需要费点气力搞死。男孩有了山洞的收获,这能搞定。当然,敌人肯定也在洞里拣点剩儿,但一定搞不过猪脚。)

形势紧迫,男孩没有时间变强大,他只能一边追踪一边尝试修炼……

(王子受伤了,估计女孩能安全几天。)

【8、爱情的张力】

(这是指艰难的爱情、不可能的爱情,甚至是禁忌之爱。)

男孩和女孩的爱情,还不够啊……

好吧,王子接近或者到达了他父亲,王爷的驻军地,男孩怎么办呢?他自然需要反抗王爷的武装势力的帮助(疗伤偶遇?或者男孩用山洞里得到宝物作为交换去求助?都行吧?)……

爱情爱情!所以,男孩用山洞里的收获救了反叛军首领的女儿……**少女的爱情种子迅速生根发芽……

禁忌之爱?所以,反叛军首领的老婆,也应该和男孩发生点儿什么?哪怕是那女人想得到男孩的某件宝物去救她的另一个情|人?

考虑到男孩救人心切,爱情神马的就发挥到这里……

【9、生活在未来】

利用对未来的预期,那么就为一次进攻王爷军队的战役做准备吧。

做准备的时间要长些……俗话“夜长梦多”,我们作者就盼着猪脚梦多……

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