033 情节的技巧-《腹黑月神...
作品:《栊评论》通常揣着腹黑来修仙的,情节上一定风生水起,忘恩负义是家常便饭,阴谋陷害是平平常常,别人爱自己爱得无怨无悔,自己却转角就遇到新欢……总之,世间风光无限好,道友死了我独享。
修仙类网中的腹黑,最基础的情节就是坑别人便宜自己,死道友不死贫道。望舒这丫头,有点儿任性,对木朗还有点儿霸道,却根本看不出腹黑。
再看情节,也让我有些诧异。这么“网”的一个名字,内容却是仿照传统写的,虽然很好看,却没得到传统的精髓。
月亮女神,天生就应该是淡雅清幽,不食人间烟火的美丽仙子。看到前几章时,满心以为作者白夜夫人塑造凶巴巴的邻家妹,当然是为了给读者提供代入感,让主角从“我们自己”开始修仙。
看完第一卷之后,我终于失望了。这位夫人,女频的网是童话来着,读者是来通过阅读做消遣的,那种心态就象追韩剧一样。因为作品给自己提供了愉悦的阅读感受,所以每天都来寻找愉悦。
这种愉悦,不是遣词用句灿烂生花带来的,而是故事情节带来的美妙感受。比如女主微笑着默默站到人群中间,马上就有俊的不像话的帅哥过来搭讪。女主傲娇地走开了,帅哥却望着她的背影两眼放光,心中盘算着接下来要如何大献殷勤……这还不算完,不只一个俊男才子为女主梦萦魂牵,彼此之间还要各种大打出手,以至于女主不得不出来瞪他们一眼……于是,集体噤声。
万般宠爱集于一身,这是女频故事最老套却最有吸引力的桥段。
女频的故事,是以情为核心,而男频的故事,才是以“自我实现”为核心。女频的写手,也不要和男频的作品去比拼想象力,因为女写手不够贱、不够浪、不够邪、不够痞,也不够疯癫……战场上杀伐决断你一定不行,大宅子里机关算尽才是你的特长。
所以,扬长避短才是女频修仙的溜光大道,而不是模仿男频的成功作品。所谓长,就是女写手擅长写情;所谓短,就是女写手不善于编撰各种诡异离奇。
回过头来看本书,从楔子到第一卷,“情”被弱化成了点睛之笔,望舒艰难挣扎于走向修仙路上。这种不谙世事的赤子之心,如何能让读者对着屏幕喜不自胜地出“我喜欢”?
月神的候选人,自然不会长留在人间。艰难危险的修仙路,势必将抹杀去她的纯真善良,让她真正成长为冷酷得可以代言天道的无上大神。我想,这就是书名中“腹黑月神”的来历吧。
然,白夜夫人就和我评过的数十本女频作品的写手一样,大家都以女性天生那种“伤害你我感到愧疚”的善良本性为基础,去写什么腹黑,写什么阴谋陷害……结果作品传递的阅读感受根本就是不伦不类。
还不如依本性去写懵懂丫头欢乐修仙的故事。
海枯石烂也摧毁不了的爱情,深陷于人类共有的自私、贪婪和凶残之中苦苦挣扎……这才应该是望舒成为月神的真正劫难,而不是家人死光光,朋友全翘翘。
修仙路上,多少人感动了望舒,让纯纯的爱铸造了她宽广无私的胸怀,这种胸怀虽不完美,却足以包容天下苍生。
是以,月神的身影孤傲地永久伫立于天穹之间,让地上的凡夫俗子们,永世仰望。
这才是月亮女神的故事,身为女频作品,所应该传递的阅读感受。下面开始,我讲讲具体的写作技巧吧。
本书的情节主线如此明确,就是望舒转世修仙,重新拿回自己月神地位的故事。这也是典型的人物流作品,让一个邻家妹成长为月亮女神的人物塑造过程。
在读者追读望舒成长的过程中,气质清冷独一无二的望舒已经悄然深入读者之……做为月神的故事,创意还不错。
创意,并不仅仅是一个噱头,创意调动了读者与生俱来的好奇心,因为好奇来看望舒的经历和生活,在望舒的故事里哭哭笑笑,欲罢不能。
创意有了,情节设计就要担负起把创意变成精彩故事的重任。前了,情节要给读者愉悦感,那么情节设计就要围绕这个中心思想。
望舒在开篇给了读者那些愉悦感呢?我们来数一下……嗯,除了一些段子有些引人发笑,家破人亡令人多少唏嘘之外,我还真数不出。
好吧,读者有哪些愉悦感我们先不去琢磨,望舒自己在第一卷收获了那些愉悦感呢?和电影、电视剧的表现手法不同,是心灵体验,满足的是“需要”。通过满足角色的需要,来满足读者的阅读预期。
现在,夫人,请你再想想,望舒出世,她有那些需要呢?如果她满足安居乐业,那么哪些敌人会让她被迫有需要呢?那些需要怎么来满足?
开篇,望舒必须要陷入某种困境。这困境,越离奇,越凶险,读者的注意力焦点越集中。
望舒的故事,必然要发生一个个事件,而这些事件,完全都要拿来“满足需要”,被爱,被尊重,被追求,高富帅的两眼放光,身边人的羡慕嫉妒……种种能让望舒“出类拔萃”的事件,串到一起,变成一个个情节。
在遇到矛盾,解决冲突的过程中,望舒的一颦一笑,一言一行,心中所思所念,或感动,或开心……让读者悄悄进入了望舒的世界,不知不觉地就体验到了望舒的种种。
情节不要平淡,要有波澜。同样的情节,能不能产生波澜,取决于巧妙的构思。
似看山不喜平,情节要一波三折才好。望舒的表现流于搞怪,却没有让读者一会儿惊,一会儿喜。
编剧学有个情节2。5的概念,也就是,当你写完情节1,读者应该可以推理到情节2,但是你不写情节2,你写情节2。5,让读者出乎意料。
还有一种方式是误导,让读者想当然地认为,结论是该是灰色,但是突然半路杀出个程咬金(之前一定要留伏笔),搀和了一刷子,结果最后变蓝色了……也是一种出乎意料的方式。
在这个基础上,就可以写出所谓的一波三折了。在大纲上,望舒的一段经历,由个事件组成,但是你要把中间的过程改动一下,加一些误导读者的东西,让读者推断不出最后的结局。比如读者见到1,2,自然认为后面是,但是突然改、了,读者就会猜测后面是吧?结果出来了,和只是插曲而已。
明白了吧,望舒家破人亡的历程,属于平铺直叙,一马平川,单线性的,读起来少了曲折回旋感,这就是我前面的,按照传统写,却没有得到传统的精髓。
传统中最简单的制造一波三折的方式,一是“情节突变”,一是“营造误会”。
情节突然的改变,比如喜庆宴上冲进来神秘杀手军团;站在马路对面微笑挥手的伙伴被半空突然掉落的花盆砸倒;遥遥望见了约会的女友在座位上焦急等待却见到了杀父仇人的背影……这都是经典的情节突变。
再有就是好事因为某种原因突然变坏事,顺境过了一夜却变为逆境,相爱的人因为之前的伏笔突然变成了仇人……这都叫情节突变。
营造误会其实是制造悬念的方式,本来两个人进展很顺利,却突然产生了误会,自然吸引读者追踪后面的发展。
有风才会起浪,通过预设伏笔,造成情节突变,或是营造误会,情节自然就会波澜起伏了。
总之,望舒的故事,已经偏离了网的方向,一定要围绕各种情感需要来设计情节,而情节的设计,一定要按照我方才的,波澜起伏才好。
时间有限,这次先讲这么多,以后有机会我们继续探讨。
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修仙类网中的腹黑,最基础的情节就是坑别人便宜自己,死道友不死贫道。望舒这丫头,有点儿任性,对木朗还有点儿霸道,却根本看不出腹黑。
再看情节,也让我有些诧异。这么“网”的一个名字,内容却是仿照传统写的,虽然很好看,却没得到传统的精髓。
月亮女神,天生就应该是淡雅清幽,不食人间烟火的美丽仙子。看到前几章时,满心以为作者白夜夫人塑造凶巴巴的邻家妹,当然是为了给读者提供代入感,让主角从“我们自己”开始修仙。
看完第一卷之后,我终于失望了。这位夫人,女频的网是童话来着,读者是来通过阅读做消遣的,那种心态就象追韩剧一样。因为作品给自己提供了愉悦的阅读感受,所以每天都来寻找愉悦。
这种愉悦,不是遣词用句灿烂生花带来的,而是故事情节带来的美妙感受。比如女主微笑着默默站到人群中间,马上就有俊的不像话的帅哥过来搭讪。女主傲娇地走开了,帅哥却望着她的背影两眼放光,心中盘算着接下来要如何大献殷勤……这还不算完,不只一个俊男才子为女主梦萦魂牵,彼此之间还要各种大打出手,以至于女主不得不出来瞪他们一眼……于是,集体噤声。
万般宠爱集于一身,这是女频故事最老套却最有吸引力的桥段。
女频的故事,是以情为核心,而男频的故事,才是以“自我实现”为核心。女频的写手,也不要和男频的作品去比拼想象力,因为女写手不够贱、不够浪、不够邪、不够痞,也不够疯癫……战场上杀伐决断你一定不行,大宅子里机关算尽才是你的特长。
所以,扬长避短才是女频修仙的溜光大道,而不是模仿男频的成功作品。所谓长,就是女写手擅长写情;所谓短,就是女写手不善于编撰各种诡异离奇。
回过头来看本书,从楔子到第一卷,“情”被弱化成了点睛之笔,望舒艰难挣扎于走向修仙路上。这种不谙世事的赤子之心,如何能让读者对着屏幕喜不自胜地出“我喜欢”?
月神的候选人,自然不会长留在人间。艰难危险的修仙路,势必将抹杀去她的纯真善良,让她真正成长为冷酷得可以代言天道的无上大神。我想,这就是书名中“腹黑月神”的来历吧。
然,白夜夫人就和我评过的数十本女频作品的写手一样,大家都以女性天生那种“伤害你我感到愧疚”的善良本性为基础,去写什么腹黑,写什么阴谋陷害……结果作品传递的阅读感受根本就是不伦不类。
还不如依本性去写懵懂丫头欢乐修仙的故事。
海枯石烂也摧毁不了的爱情,深陷于人类共有的自私、贪婪和凶残之中苦苦挣扎……这才应该是望舒成为月神的真正劫难,而不是家人死光光,朋友全翘翘。
修仙路上,多少人感动了望舒,让纯纯的爱铸造了她宽广无私的胸怀,这种胸怀虽不完美,却足以包容天下苍生。
是以,月神的身影孤傲地永久伫立于天穹之间,让地上的凡夫俗子们,永世仰望。
这才是月亮女神的故事,身为女频作品,所应该传递的阅读感受。下面开始,我讲讲具体的写作技巧吧。
本书的情节主线如此明确,就是望舒转世修仙,重新拿回自己月神地位的故事。这也是典型的人物流作品,让一个邻家妹成长为月亮女神的人物塑造过程。
在读者追读望舒成长的过程中,气质清冷独一无二的望舒已经悄然深入读者之……做为月神的故事,创意还不错。
创意,并不仅仅是一个噱头,创意调动了读者与生俱来的好奇心,因为好奇来看望舒的经历和生活,在望舒的故事里哭哭笑笑,欲罢不能。
创意有了,情节设计就要担负起把创意变成精彩故事的重任。前了,情节要给读者愉悦感,那么情节设计就要围绕这个中心思想。
望舒在开篇给了读者那些愉悦感呢?我们来数一下……嗯,除了一些段子有些引人发笑,家破人亡令人多少唏嘘之外,我还真数不出。
好吧,读者有哪些愉悦感我们先不去琢磨,望舒自己在第一卷收获了那些愉悦感呢?和电影、电视剧的表现手法不同,是心灵体验,满足的是“需要”。通过满足角色的需要,来满足读者的阅读预期。
现在,夫人,请你再想想,望舒出世,她有那些需要呢?如果她满足安居乐业,那么哪些敌人会让她被迫有需要呢?那些需要怎么来满足?
开篇,望舒必须要陷入某种困境。这困境,越离奇,越凶险,读者的注意力焦点越集中。
望舒的故事,必然要发生一个个事件,而这些事件,完全都要拿来“满足需要”,被爱,被尊重,被追求,高富帅的两眼放光,身边人的羡慕嫉妒……种种能让望舒“出类拔萃”的事件,串到一起,变成一个个情节。
在遇到矛盾,解决冲突的过程中,望舒的一颦一笑,一言一行,心中所思所念,或感动,或开心……让读者悄悄进入了望舒的世界,不知不觉地就体验到了望舒的种种。
情节不要平淡,要有波澜。同样的情节,能不能产生波澜,取决于巧妙的构思。
似看山不喜平,情节要一波三折才好。望舒的表现流于搞怪,却没有让读者一会儿惊,一会儿喜。
编剧学有个情节2。5的概念,也就是,当你写完情节1,读者应该可以推理到情节2,但是你不写情节2,你写情节2。5,让读者出乎意料。
还有一种方式是误导,让读者想当然地认为,结论是该是灰色,但是突然半路杀出个程咬金(之前一定要留伏笔),搀和了一刷子,结果最后变蓝色了……也是一种出乎意料的方式。
在这个基础上,就可以写出所谓的一波三折了。在大纲上,望舒的一段经历,由个事件组成,但是你要把中间的过程改动一下,加一些误导读者的东西,让读者推断不出最后的结局。比如读者见到1,2,自然认为后面是,但是突然改、了,读者就会猜测后面是吧?结果出来了,和只是插曲而已。
明白了吧,望舒家破人亡的历程,属于平铺直叙,一马平川,单线性的,读起来少了曲折回旋感,这就是我前面的,按照传统写,却没有得到传统的精髓。
传统中最简单的制造一波三折的方式,一是“情节突变”,一是“营造误会”。
情节突然的改变,比如喜庆宴上冲进来神秘杀手军团;站在马路对面微笑挥手的伙伴被半空突然掉落的花盆砸倒;遥遥望见了约会的女友在座位上焦急等待却见到了杀父仇人的背影……这都是经典的情节突变。
再有就是好事因为某种原因突然变坏事,顺境过了一夜却变为逆境,相爱的人因为之前的伏笔突然变成了仇人……这都叫情节突变。
营造误会其实是制造悬念的方式,本来两个人进展很顺利,却突然产生了误会,自然吸引读者追踪后面的发展。
有风才会起浪,通过预设伏笔,造成情节突变,或是营造误会,情节自然就会波澜起伏了。
总之,望舒的故事,已经偏离了网的方向,一定要围绕各种情感需要来设计情节,而情节的设计,一定要按照我方才的,波澜起伏才好。
时间有限,这次先讲这么多,以后有机会我们继续探讨。
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