070 一段文字要有目的-《星...
作品:《栊评论》很好的软科幻作品,情节、氛围都不错,虽然开篇二十多章都是戴晨带着金手指唱独角戏,没有配角的铺垫和衬托,就是记录戴晨的逃亡之旅。
另外,我的同仁黑刀的不错,所有的对话太“呱唧”了。而且就对话而言,绝对的千人一面,任何角色的对话都是一个模式的,戴晨、什么高级明的王子,乃至后来的其他角色,话的风格都和机器人呱唧一样……不能来点不一样的噻?哪怕把言、白话、火星……都搬出来轮流运用也好啊。
顺,既然是软科幻作品,作者自己对于宇宙和星际的认知,点到为止就好,多了呢其实不讨巧,原因你懂的。
这类软科幻作品,其实就是把地球人的尔虞我诈、爱恨情仇,放到另一个所谓的“外星环境”里,但无论如何,读者看的还是故事,所以关于环境的描写、外星人的描写,不要走电影画面复刻的路子,特定的某类描写的句子在三到五句之间就好,不要多,也不要少,既能明白,也不至于一笔带过显得苍白。关于整个场景的描写,我们后面特别拿出来再一下。
现在写科幻的都崇拜刘慈欣,话我从高中开始就看刘慈欣在科幻世界杂志上发表的中短篇了,但是大刘是硬科幻作家,是真正的科幻大咖,和起点读者想要的路数不太一样。
抛开地球逃亡篇不,外星人集市,还有拍卖的戏份,是科幻大片和网套路的结合,必须给个点赞。同时建议,情节的矛盾冲突,要把星际阴谋和战斗、战争场面杂揉起来,作为情节主线和作品的卖点,因为这是比较好写、也比较抓人的思路,毕竟你的作品成绩,目前不太理想。
可能是你想走比较厚重的风格吧,第一卷总想把自己的逻辑道理讲透,但这样拉慢了情节的节奏,没办法紧张激烈起来。谁都知道有呱唧在,戴晨不可能会遇到生死危机,就起点读者的阅读预期来,是要等着戴晨利用呱唧来装十三的,所以,你没装啊没装,整整一卷都在过渡,这类情节会被起点读者视为灌水。
第一卷的末尾,得到了富可敌星系的星金石,这在网来,就是所谓的收获感,天材地宝到手,哥要装一下十三,于是第二卷,在拍卖会上,稍微装了一下,可惜,走的不是装十三的套路,走的是合情合理合法的路数……于是,读者就流失了……
我不知道你想写怎样的一个作品,是星际冒险?还是星际奇幻?既然扯到了泰坦族,自然后面就会扯上宙斯那伙儿人,纯科学的体系么?看过复仇者联盟没,除了那些被人工合成或是人工装备起来的盖世英雄,里面其实也有魔法的。
所以,一个故事,特别是科幻故事,你的卖点是什么呢?戴晨靠什么打动读者?如果靠情节本身的紧张激烈,那么第一卷就没有渲染过危机感……
这是我对你作品的疑惑。同时,也是你作品的吸引力的核心问题。
你想抓住读者,就要明白,什么样的作品卖点才有吸引力。
比如番茄大大的吞噬星空,以战斗为龙头的紧张激烈的情节,是外在,罗峰的牛十三,那种英雄范儿被读者迷恋追捧,是内在。
不要觉得这类作品是不是被看滥了,就像西方的写作课的,灰姑娘的故事已经写了5万次,都能卖掉,而且这故事还可以再写、再卖……就是,读者的兴奋点是不会变的,总会重复兴奋起来。
还是你的作品吧。你的作品节奏和结构,其实是不够合理的,首先,从简介看,读者会感觉戴晨会完败地球上的敌人,并在来自宇宙深处的敌人的步步紧逼下,杀向未名的神秘领域……但是戴晨迟迟摆脱不了吊(和谐)丝的状态,迟迟没有强大起来,迟迟不能实现读者关于扬眉吐气的阅读预期……
故事情节要连贯一致的话,戴晨自然有个成长的过程,但是作为网络,戴晨不能是历险的目击者和口诉者,他必须是参与者,而且是主角,是力挽狂澜的中流砥柱,这才是网络的人物塑造。
从这个意义上,你的太、太、太、太慢热了!虽然不能一下子暴富,也不能一下子拥有至高无上的权力,但是戴晨有特殊的能力,也就是呱唧的辅助,他收拾地球上的那些恶势力还是手到擒来,他虽然不会一下子拥有强者之心,但现实的杀机会逼着他迅速成为冷酷果决的强者。
所以,戴晨的这个故事,从一开始的方向就偏了。我点开书页的时候,很想知道你要讲一个什么样的故事,但是,我看到的是电影剧本的逻辑和结构,你写这个故事的思路,是受科幻电影的影响吧?
一个平凡人,意外卷进了一场危机,然后在“导师”的推动下,越过某个“边界”,开始了英雄之旅……这是电影的结构,不是网络的结构。
网络的开篇和情节发展,就是主角依靠穿越或是自然出场,获得或者带来某个金手指,然后开始改变命运,开始牛十三,并一步步踏上傲视天下的旅程。
对于网络而言,题材、类别,都是载体,目的是通过阅读带给读者某种满足感。收获感、牛十三等等,都是满足感的某个部分或者角度。
所以,你回头看一下,你的整个第一卷,除了几处有些收获感之外,我们强调的作品卖点,在哪里呢?
这个问题不解决,也就是,作品没有足够的卖点,是谈不到写作技巧的应用的。
我建议你,从头修改一下大纲,在大纲上标注你的卖点。前三章必须见到卖点!三万字的高!十万字的大高!
另外,除了评开始的,人物语言的个性化问题,还有你那模糊的场景描写,也是弱项。
场景描写通常设定在800字左右,必须是有目的的。比如身份被发现并逃亡的场景,那么角色进入的这个环境,就是防守严密的,逃脱困难的,并在场景的开始描写中,渲染这一点,同时给出必要的、足够的信息,杀手来了!危机来了!主角还不知道,他即将被瓮中捉鳖……这样,危机感、悬疑感就出来了。
如果是邂逅美女,那这个场景的描写,就一定是温馨的,旖旎的,让人放松并容易唤起某种感觉的。
你的场景描写和人物语言一样,都是一个模式的。甚至外星王子的舰仓,也没感觉和地球指挥官的办公室有啥区别。
残暴的主人身边,一定要有噤若寒蝉的侍女;宽容的指挥官附近,一定会存在放肆大笑的调皮部下……这是场景描写中的侧面烘托手法。
英雄不好描写,但是坏人容易描写,那就把坏人生动地刻画出来,然后被英雄踩到脚下……英雄就塑造成功了。
任何,其实都是关于人的,你看你的第一卷,其实铺垫了一个重要的幕后,当然可能后还会出现,但按照你目的情节结构,等这个再出现的时候,读者恐怕早就遗忘了吧。所以,戴晨没有和他交锋一次并胜,就逃出了太阳系,这是不对的。
你浪费了这个反派配角的功能。
的矛盾冲突有三大类,但核心就是角色之间的矛盾冲突。人物分别出场了,各几句台词,这一幕戏就结束了,会引起观众的嘘声。
另外,不要让戴晨自己玩,没人看到的光辉事迹不会让读者崇拜,众目睽睽中拯救世界,那才是读者热衷的英雄。
起点读者的口味,大多差不多,不然就不泡在这里了。
你再好好思索一下吧!加油。
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另外,我的同仁黑刀的不错,所有的对话太“呱唧”了。而且就对话而言,绝对的千人一面,任何角色的对话都是一个模式的,戴晨、什么高级明的王子,乃至后来的其他角色,话的风格都和机器人呱唧一样……不能来点不一样的噻?哪怕把言、白话、火星……都搬出来轮流运用也好啊。
顺,既然是软科幻作品,作者自己对于宇宙和星际的认知,点到为止就好,多了呢其实不讨巧,原因你懂的。
这类软科幻作品,其实就是把地球人的尔虞我诈、爱恨情仇,放到另一个所谓的“外星环境”里,但无论如何,读者看的还是故事,所以关于环境的描写、外星人的描写,不要走电影画面复刻的路子,特定的某类描写的句子在三到五句之间就好,不要多,也不要少,既能明白,也不至于一笔带过显得苍白。关于整个场景的描写,我们后面特别拿出来再一下。
现在写科幻的都崇拜刘慈欣,话我从高中开始就看刘慈欣在科幻世界杂志上发表的中短篇了,但是大刘是硬科幻作家,是真正的科幻大咖,和起点读者想要的路数不太一样。
抛开地球逃亡篇不,外星人集市,还有拍卖的戏份,是科幻大片和网套路的结合,必须给个点赞。同时建议,情节的矛盾冲突,要把星际阴谋和战斗、战争场面杂揉起来,作为情节主线和作品的卖点,因为这是比较好写、也比较抓人的思路,毕竟你的作品成绩,目前不太理想。
可能是你想走比较厚重的风格吧,第一卷总想把自己的逻辑道理讲透,但这样拉慢了情节的节奏,没办法紧张激烈起来。谁都知道有呱唧在,戴晨不可能会遇到生死危机,就起点读者的阅读预期来,是要等着戴晨利用呱唧来装十三的,所以,你没装啊没装,整整一卷都在过渡,这类情节会被起点读者视为灌水。
第一卷的末尾,得到了富可敌星系的星金石,这在网来,就是所谓的收获感,天材地宝到手,哥要装一下十三,于是第二卷,在拍卖会上,稍微装了一下,可惜,走的不是装十三的套路,走的是合情合理合法的路数……于是,读者就流失了……
我不知道你想写怎样的一个作品,是星际冒险?还是星际奇幻?既然扯到了泰坦族,自然后面就会扯上宙斯那伙儿人,纯科学的体系么?看过复仇者联盟没,除了那些被人工合成或是人工装备起来的盖世英雄,里面其实也有魔法的。
所以,一个故事,特别是科幻故事,你的卖点是什么呢?戴晨靠什么打动读者?如果靠情节本身的紧张激烈,那么第一卷就没有渲染过危机感……
这是我对你作品的疑惑。同时,也是你作品的吸引力的核心问题。
你想抓住读者,就要明白,什么样的作品卖点才有吸引力。
比如番茄大大的吞噬星空,以战斗为龙头的紧张激烈的情节,是外在,罗峰的牛十三,那种英雄范儿被读者迷恋追捧,是内在。
不要觉得这类作品是不是被看滥了,就像西方的写作课的,灰姑娘的故事已经写了5万次,都能卖掉,而且这故事还可以再写、再卖……就是,读者的兴奋点是不会变的,总会重复兴奋起来。
还是你的作品吧。你的作品节奏和结构,其实是不够合理的,首先,从简介看,读者会感觉戴晨会完败地球上的敌人,并在来自宇宙深处的敌人的步步紧逼下,杀向未名的神秘领域……但是戴晨迟迟摆脱不了吊(和谐)丝的状态,迟迟没有强大起来,迟迟不能实现读者关于扬眉吐气的阅读预期……
故事情节要连贯一致的话,戴晨自然有个成长的过程,但是作为网络,戴晨不能是历险的目击者和口诉者,他必须是参与者,而且是主角,是力挽狂澜的中流砥柱,这才是网络的人物塑造。
从这个意义上,你的太、太、太、太慢热了!虽然不能一下子暴富,也不能一下子拥有至高无上的权力,但是戴晨有特殊的能力,也就是呱唧的辅助,他收拾地球上的那些恶势力还是手到擒来,他虽然不会一下子拥有强者之心,但现实的杀机会逼着他迅速成为冷酷果决的强者。
所以,戴晨的这个故事,从一开始的方向就偏了。我点开书页的时候,很想知道你要讲一个什么样的故事,但是,我看到的是电影剧本的逻辑和结构,你写这个故事的思路,是受科幻电影的影响吧?
一个平凡人,意外卷进了一场危机,然后在“导师”的推动下,越过某个“边界”,开始了英雄之旅……这是电影的结构,不是网络的结构。
网络的开篇和情节发展,就是主角依靠穿越或是自然出场,获得或者带来某个金手指,然后开始改变命运,开始牛十三,并一步步踏上傲视天下的旅程。
对于网络而言,题材、类别,都是载体,目的是通过阅读带给读者某种满足感。收获感、牛十三等等,都是满足感的某个部分或者角度。
所以,你回头看一下,你的整个第一卷,除了几处有些收获感之外,我们强调的作品卖点,在哪里呢?
这个问题不解决,也就是,作品没有足够的卖点,是谈不到写作技巧的应用的。
我建议你,从头修改一下大纲,在大纲上标注你的卖点。前三章必须见到卖点!三万字的高!十万字的大高!
另外,除了评开始的,人物语言的个性化问题,还有你那模糊的场景描写,也是弱项。
场景描写通常设定在800字左右,必须是有目的的。比如身份被发现并逃亡的场景,那么角色进入的这个环境,就是防守严密的,逃脱困难的,并在场景的开始描写中,渲染这一点,同时给出必要的、足够的信息,杀手来了!危机来了!主角还不知道,他即将被瓮中捉鳖……这样,危机感、悬疑感就出来了。
如果是邂逅美女,那这个场景的描写,就一定是温馨的,旖旎的,让人放松并容易唤起某种感觉的。
你的场景描写和人物语言一样,都是一个模式的。甚至外星王子的舰仓,也没感觉和地球指挥官的办公室有啥区别。
残暴的主人身边,一定要有噤若寒蝉的侍女;宽容的指挥官附近,一定会存在放肆大笑的调皮部下……这是场景描写中的侧面烘托手法。
英雄不好描写,但是坏人容易描写,那就把坏人生动地刻画出来,然后被英雄踩到脚下……英雄就塑造成功了。
任何,其实都是关于人的,你看你的第一卷,其实铺垫了一个重要的幕后,当然可能后还会出现,但按照你目的情节结构,等这个再出现的时候,读者恐怕早就遗忘了吧。所以,戴晨没有和他交锋一次并胜,就逃出了太阳系,这是不对的。
你浪费了这个反派配角的功能。
的矛盾冲突有三大类,但核心就是角色之间的矛盾冲突。人物分别出场了,各几句台词,这一幕戏就结束了,会引起观众的嘘声。
另外,不要让戴晨自己玩,没人看到的光辉事迹不会让读者崇拜,众目睽睽中拯救世界,那才是读者热衷的英雄。
起点读者的口味,大多差不多,不然就不泡在这里了。
你再好好思索一下吧!加油。
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