第63章、诱饵与诱捕笼

作品:《猎食法则

当维克托费了好大力气才把佐德也塞进蛇笼后,距离迷宫狩猎的限定时间又过去了十分钟,还剩下不到45分钟了。可是作为狩猎的主角,他却并未感到时间紧迫,因为还留在迷宫内等待他追捕的猎物,只剩下两个了。重新收拾好狩猎需要的工具后,维克托来到了农庄的地下室内——这里是整个军火交易场的电脑控制室,整面墙上安装的两排电子显示屏正在滚动播放着迷宫内六十个摄像头所拍到的实时画面,这便是他用于快速锁定猎物位置的最重要武器。然而这一次,“通过监控摄像头锁定目标位置”的常用办法似乎有些不管用。屏幕墙上的所有机位印象都刷了两遍后,维克托还是没能找到剩下两名猎物的踪迹。看来经历了两次猎捕过程,猎物们也开始有所警觉,不再像初进场时那么愚蠢而自负。维克托满意地舔了舔嘴唇,将迷宫内暗藏的窃听设备也一并打开接入耳机,开始通过声音和图像共同排摸,寻找目标。几分钟后,其中的一个窃听话筒传来了一丝并不明显的摩擦声,维克托连忙锁定了话筒所在的位置,并调取了相关位置的摄像头影像——只见画面一角的石柱阴影里,隐约露出了一顶牛仔帽的轮廓。帽子的主人似乎整个人都蜷缩在岩石的夹缝间,手中的燧石枪也仅仅露出了石头一小截,乍一看真的很容易将他与背景混为一体。而将画面进一步放大后,维克托发现了这一场景中另一处蹊跷的地方:在牛仔帽的斜对角,画面正对的一条暗道洞口内,似乎有什么东西正在微微反光。维克托看着画面琢磨了几分钟后,咧开嘴露出了兴奋的笑容——这只队伍的真正核心,就是目前隐藏在画面中的二人,这一点他是非常清楚的。这一男一女两名玩家,一人带着传令官徽章和s37军刀,另一个则穿着警长制服手持燧石枪,并且似乎还有对机械奏效的特殊装备……这些特异表征都证明了他们绝非玩家中的泛泛之辈。而从两人现在这一明显带有伏击意味的行动模式来看,他们并不打算坐以待毙,而是有胆量和实力,与自己进行最后一搏。摄像头拍摄到的场景画面虽然有限,但从两人的位置安排来看,要推测出他们所要进行的伏击战术也并非难事:带着牛仔帽的那名男性玩家明显是诱饵,而倘若自己真的将他作为第一目标前去抓捕,姑且不论他的装备战力,那名躲在暗道洞中的女玩家就很有可能从背后发起突然袭击。可是猎物再聪明,毕竟也只是猎物而已。维克托又确认了一遍摄像头所处的位置,便扛起枪走出农庄大门,叫上克伯鲁斯,再一次踏入了迷宫的范围内……或许是离开真正的战场太久,他快要想不起来那种在接近生死边缘时,肾上腺素疯狂分泌所带来的那种强烈快感。然而今天,也不知是为什么,迷宫里的这两只“小菜鸟”居然令他感到有些小激动。维克托不由暗笑一声自己真的老了,随即决定把脚步再放慢一些,好更加清晰地品味这种追踪稀有猎物时难得的兴奋情绪。系统表盘内自带的三次范围警报线都已经被突破,从系统表盘显示的即时方位来看,那两只“小鸟”似乎并没有打算挪个地方。维克托胡须下隐藏的笑意更甚,他已经等不及想看到那五只“小鸟”一起被关到笼子里时,那种绝望又惊恐的表情……距离猎物只剩下最后一道石墙的距离,维克托将克伯鲁斯留在了外围,自己将身一闪,钻入了石墙后的一条隐蔽性极强的暗道内。暗道内部的确无法被摄像头覆盖,但那两只可爱的“小鸟”也不会知道,迷宫内的一条暗道可以连接着多少个出入口——维克托的第一目标是那名隐藏在暗道洞口的女玩家,只要从暗道的其他出入口快速接近背后就地俘虏,再从别的出口绕出去尾行击晕那个闻声前来营救的男性玩家,简直就是易如反掌的事情。还差最后一个拐角便可以抵达那名女玩家所隐藏的洞口位置,维克托将步枪背在背后,空出双手准备偷袭那只“小鸟”漂亮的颈项——可就在他摸到拐角处随时准备出击时,腰间忽然传来一股剧烈的麻痛,令他不由自主地向前跪倒——抬头的一瞬间他看清了洞口的情况:那里没有人,只有一把s37军用匕首被斜斜插在洞口边缘,刀锋还若隐若现地反射着洞外的阳光,而刀尖下还挑着一件玩家的迷彩外套,无论是从摄像头还是洞外目视,都很容易误判为洞口有人。“终于让我们堵着了。”维克托身后,上穿白色运动背心的陆平川手持电警棍,从藏身的岩石后走了出来。而洞口外,手持燧石枪的夏嫣则摘下了头上的牛仔帽,紧了紧身上略显宽大的牛仔外套,稳稳当当地堵住了维克托向洞口外逃窜的出路。这便是陆平川的“诱饵与诱捕笼”计划:在维克托看来,带着牛仔帽和燧石枪的“陆平川”是诱饵,后手是留在了洞口内的夏嫣;而真实的情况是,整个由乔装的夏嫣和洞内的匕首衣物所组成的伏击战局才是诱饵,用来诱使维克托先行避开有枪和警棍的男玩家,并攻击暗道内的“女玩家”,从而为陆平川和夏嫣的前后夹击制造条件。**.1...
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