第二十一章 尸体发火 五(1/2)

作品:《无限位面战争

看见尸体发火把目标对准了自己,唐轲对着它又释放一记火球,这才转身逃跑。//无弹窗更新快//

说实在的,虽然他知道尸体发火的这种表现多半是因为它的生命值不多了,但是它究竟还剩下多少生命值,是一百点还两百点?

如果它的生命值只剩一百点左右的话,他剩下的法力值还可以释放五发火球,能够对尸体发火造成75点伤害。加上螳螂和艾丽莎多少还能对它造成一些伤害,这一仗还有的打。

但万一它的生命值还在两百点以上,那也不用打了。唐轲身上已经没有耐力药剂可以使用,法力药剂也刚刚用掉了最后一瓶。而且他还很清楚,螳螂身上也没有法力药剂,只剩下了一瓶耐力药剂。因为他的第二瓶法力药剂就是来自于螳螂,而螳螂剩下的那瓶耐力药剂则是他给的。

虽然唐轲知道自己跑起来比尸体发火要快,但是他根本无法长时间保持那样的速度,而尸体发火却永远也不会疲惫。如果剩下的10点法力值不能干掉尸体发火,一旦等到体力耗尽被对方追上,唐轲很清楚等待自己的是怎样的结果。

直到跑起来唐轲才发现自己之前的想法有多么的一厢情愿,他没有想到打固定靶和移动靶是两个不同的概念,尤其是当他本人还在奔跑中的时候。

情况比唐轲想象中还要糟糕。他本来还指望螳螂能够让那个在他屁股后面穷追不舍的家伙慢下来,谁知道即使被螳螂一脚狠狠地踹在膝弯上,尸体发火也只是一踉跄就恢复了平衡。

柔术是一门借力用力的技巧,当尸体发火不再主动攻击螳螂,螳螂也没有办法借到它的力量。现在看来,以螳螂本身的力量,并不足以撼动这具奔跑中的僵硬躯体。

发现距离稍微拉开了一些,没有把握在奔跑中击中目标,唐轲干脆停了下来,一枚火球激射而出,狠狠地砸在尸体发火脸上。

这时双方的距离只剩下了三米不到,唐轲继续转身逃跑。

这样的情况重复上演了两次之后,尸体发火做出了一个让所有人都有没有预料到的举动,它放弃了继续追击唐轲,而是转身扑向了不远处一脸茫然的鲍姆。

螳螂的反应最快,第一时间从私人空间里取出仅剩的一瓶猛爆性药剂,狠狠地砸上了尸体发火的后背。

唐轲这时也反应过来,一记火球紧随其后命中目标。

因为之前的战斗一直和他没有多大关系,鲍姆这时才从那种浑浑噩噩的状态中清醒过来。

在鲍姆惊恐的叫声中,他被尸体发火猛地扑倒在地上。

当锋利的牙齿撕开鲍姆的喉管,鲜红的血水喷涌而出的时候,又是一枚火球落在尸体发火的背上。

两秒钟过后,鲍姆的挣扎戛然而止,唐轲用掉最后的2点法力释放出来的一枚火球再次命中尸体发火背后的同一个位置。

期盼已久的提示音终于响起。

“你杀死了尸体发火!”

“你对尸体发火造成的伤害超过了它生命值的80%,你得到了100点通用点的奖励。”

尸体发火(队长):亡灵生物,僵尸。综合评价一阶。力量15、敏捷1、体质20、精神10、意志0。

巨力(被动):该生物拥有巨大的力量,在攻击时可以发挥出双倍属性的效果。

坚硬(被动):该生物的身体格外坚硬,残肢、骨折的几率降低100%,防御力额外加10。

变异(被动):该生物的身体组织发生了变异,不受到僵尸移动速度减慢效果的影响。

仇恨印记(主动):对目标生物发出一个仇恨印记,持续时间24小时。目标无法使用空间道具,目标所在的位置将一直对使用者显示,直到时间结束或印记被消除。本印记优先度50。

魔神的眷顾(被动):该生物受到魔神意志的眷顾,生命上限增加1000点。

死者光环(主动):隐藏状态,半径500码内游荡死者移动速度增加100%,第一次攻击速度增加200%。激活状态,半径200码内游荡死者移动速度增加200%,攻击速度增加200%;激活需消耗法力10点,之后每2秒消耗法力3点。

100点通用点入账,尸体发火的信息一览无遗地展现在唐轲面前,只是他没有半点兴趣关注这些。

明明还剩下2点耐力值,他却像耗尽了全身的力气一样,整个人瘫坐在地上。

他转过头,不敢去看鲍姆因为恐惧而扭曲的脸,可那张脸却不受控制浮现在脑海里。他越是想要摆脱,那张脸就变得更加清晰。

唐轲自己也不知道这是怎样一种情绪。

自责?

歉疚?

恐惧?

好像都有一点,但又不是全部。

发现唐轲的情绪不是很稳定,螳螂走过来拍拍他的肩膀:“放松点,这不是你的责任。没人愿意出现这样的情况,但是你早就应该有心理准备,在这样一个世界里,死亡是不可避免的。”

“我知道,可是…
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