第351章 履带式装甲战车(1/2)

作品:《精灵的正确打开方式

香蒲城的武器试验场这两天十分的热闹,因为这里不仅仅承担了武器实验的任务,还开辟出了一个专门的地区,给驾驶员们考驾照,履带战车的驾照。

一开始冯宇想得很简单,有了柴油机,那么陆战之王坦克就没多难了,后来他发现自己想错了。

倒不是因为技术太难,而是因为他幡然醒悟,香蒲城装备坦克根本没用。

坦克的作用是什么,最重要的一点无非就是对抗敌方的坦克,或者打击地方的重装甲单位、碉堡。

可问题是,香蒲城的潜在敌人中没有坦克,也没有需要坦克炮才能击穿的重装甲单位,更不会带着碉堡侵略格瑞恩。

所以,上马坦克的作用对于香蒲城来讲只有一个,那就是吓唬人。

可关键是位面通道中出现的敌人根本不认识它们,而且像独眼巨魔或者亡灵这样的敌人也不知道什么叫害怕。

坦克炮的威力过剩,而且对铸造工艺和专用弹药的要求都太高了。

相对于各个位面血肉之躯的敌人来讲,就是地球上的轻型坦克,对于他们来说都是超重装甲单位。

想通了这一点,冯宇自然放弃了让六九坦克驰骋大荒原这种不切实际的梦想,转而‘务实’起来。

务实是什么,务实是他得明白,香蒲城的敌人没有弹道平直的坦克炮、没有肩扛式火箭弹、没有反坦克地雷。

也就是说,他们没有有效的穿甲手段。

那么,香蒲城的装甲战车的设计,就完全不能按照地球上的思路来了,而是要走出一条符合格瑞恩特色的装甲战车的设计理念。

冯宇认为,香蒲城需要的机动装甲力量只要一种就够了,多了并没有太大的实战意义。

香蒲城作为防守方,本来碉堡里就配备了数量不小的高爆弹火炮、大口径迫击炮和火箭弹。

而根据历次位面战争的记载,位面战争的敌人多是类似亡灵生物、独眼巨魔之类的**强横、抗打击能力强的生物。

对于这种生物来讲,火炮并不是十分的适用,因为只要不是火炮直接命中或者近炸弹片伤害,很难靠着高爆弹的冲击波大规模的消灭敌人。

尤其是在这种生物大规模进攻的时候,高爆弹扬起的烟尘还会阻碍己方的视线,给敌人快速靠近创造有利条件。

也就是说,这种在人类、尤其是莫兰佣兵看来十分犯规的武器,对付其他位面的敌人未必好使。

精灵中研究位面战争的学者们认为,类似猎魔枪、重机枪之类的火力,如果能大量使用,反而能很好的直接消灭**强横、或者像亡灵生物那样不知疼痛的敌人。

有了这种思路,那么冯宇就结合现在香蒲城的柴油机性能、工业基础,以及地球上的战车设计理念,设计一款适合位面战争的装甲战车。

他一开始认为,地球上那种搭载重机枪或小口径直直射炮的轮式步兵战车特别适合,而且兼备机动性。

但那种战车的底盘、传动、转向、减震和防爆轮胎设计实在是太复杂了。

所以冯宇选了一款类似的,也就是履带式步兵战车。

不过冯宇构想中的履带式步兵战车和地球上的不同。

地球上的履带式步兵战车因为要考虑到防御敌方的攻击和减小红外辐射、增加隐身雷达隐身行等诸多条件,所以设计都相对扁平。

而香蒲城需要的战车则没有这方面的设计要求。

香蒲城要的步兵战车只需要兼顾机动性和火力的连续性就好了,也就是跑的尽量的快一些,还得能多带一些武器和油料。

这是因为大荒原上没有公路网,所以不能频繁的补给油料。

而且敌人一旦出现,就一定是大规模的悍不畏死的万岁冲锋,所以战车的载弹量一定要多。

在这样的设计要求下,香蒲城搞出来的履带式战车就成了四不像,它没有扁平的身材,也没有能弹飞子弹的倾斜前脸,整体反而像胖乎乎的两栖步战车。

不过香蒲城的战车可没有下水的功能,大荒原上干旱的一跺脚一股烟,哪有水好下的,到了冷水江,那是战舰的地盘,不需要战车抢生意。

这种履带式战车副驾驶位有一个带护板的重机枪射击位,能攻击战车前方和左右两侧的敌人。

战车的顶上是并列的两个‘炮塔’,装备的都是高平两用、能俯仰防空、能侧向一百八十度旋转、打击前后和一侧敌人的小口径高平两用防空机炮。

这两门防空机炮和前面的重机枪一样,都是弹链供弹,能提供连续的火力。

而且不管是防空炮还是机枪位,都是人员内藏的炮塔式设计,最大程度上保障战士的安全。

至于后面的车顶则有一个能打开的挡板,必要的时候可以打开,在这里发射魂火追踪飞弹,打击对方的远距离空中目标,以弥补机炮攻击距离的不足。

总体来讲,香蒲城的履带战车更注重单体攻击,没有大口径火力。

不过如果有需要,可以在这种履带
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