章四 概率干涉与致密空间(2/7)

作品:《上帝们的那些事儿

“也许宇宙本身就是一台无比复杂,而且拥有着无与伦比智慧的盘算机,人类所能够模仿的思维方法,宇宙都可以进行,而且还比人类要复杂地多。宇宙当然也能够懂得人类的游戏和语言,由于人类不过是宇宙的一部分而已。”

“这个料想真够惊人的,我感到你应当写成小说往竞争一下雨果奖。”

徐锋只是笑了笑,持续说道:

“之后我尝试了一下,想要利用这种影子生命体来赞助我们进行游戏,成果我创造了一个悖论。”

“什么悖论?”

“也许,我就是这种影子生命体中的一员,只不过比起他们,我的存在时间更长而已。”徐锋说道,“假如我修正这种影子生命体涌现的规律,就不可避免会动摇我这个存在本身,也就是说,我也答应以修正这种影子生命体的存在机理然后利用它们,但是我也可能会逝世往,哪怕乐观一点,我也有可能身受重伤或者无法保持人形。”

我干脆隧道:

“要真是这样,那你还是果断放弃想要修正影子生命体基础的荒谬想法吧,好好让它们保持原样就行。”

徐锋露齿一笑:

“我也是这么想。除此之外,我还创造了一件有趣的事。那就是概率和时空的一元论关系。”

我鄙夷地看着徐锋:

“有言在先,戒备未然。不要认为你说一大堆我听不懂的东西就显得你有逼格,事实上只会增长你的中二值。”

徐锋笑着道:

“那我尽量试着能让你听懂吧。简略来说,我创造,游戏世界所在的宇宙空间的空间密度非常大。”

“空间密度大?你似乎说的空间像是海绵一样可以变软变硬似的。”

“本来就是这样。”徐锋点点头,“阿真,空间本身就是可以变软变硬的。打个比喻,根据宇宙膨胀的观测数据,目前全部宇宙的空间都在膨胀着,所有的星系都在互相阔别着,各个星系的视向速度与间隔之间大致的线性正比关系,也就是公式=0(是退行速度,0是比例常数,是间隔)。假如从这个公式进行逆推,那么星系之间间隔越近,阔别速度也就越慢,简略来说,就像一个表面有斑点的气球一样,气球刚刚开端吹的时候,气球表面的密度是很大的,斑点之间也很近,后来才会加速膨胀。把这种类比用到宇宙上,那么可以推出宇宙也像是气球一样,密度在不停地降低。但是,我们以前总是认为宇宙的膨胀速度是均匀的,宇宙空间的密度是各处都相等的。但是现在看来并不是,在游戏世界,宇宙空间的密度并不均匀,在影子生命体涌现的空间区域空间密度会变得非常大,就像气球或者布料表面偶然会有褶皱而变得密度很大一样,空间也会由于有褶皱从而导致空间密度很大,这就导致了单位空间内希格斯粒子扎堆挤压且变得不稳固,变成亚稳态所需要的刺激电流伏特变低了。举个例子,在阿真你的星球上,也许需要1000亿电子伏特才干够把希格斯粒子变成亚稳态制作出黑洞,这样壮大的电子伏特,人类是达不到的,可是在游戏世界,也许只需要50亿电子伏特就能够让希希格斯粒子变成亚稳态,一旦希格斯粒子被激发变成亚稳态,那么就会导致空间湮灭,形成真空泡横扫整片宇宙,甚至可能直接以光速毁灭全部宇宙。这是非常危险的。也就是,阿真,游戏世界的人的科技程度已经被锁逝世了,由于人类一旦应用电子伏特超过50亿伏特的粒子对撞机进行实验,就会导致人类自取灭亡,锁逝众人类科技的是异常的空间密度……这么说,你能听懂吗?”

我面无表情地看着徐锋,道:

“谢谢科普啊,完整没听懂。而且也没有看出空间和概率有什么关系。”

“很有关系。”徐锋说道,“我给你举个例子吧,在一片空间里,一枚硬币落地时,落在正面和反面的概率都是50%吧?这阐明单位空间里的物质概率波是固定的,可是假如两片空间重叠了,密度很高,那么说不定就会产生有趣的事了,比如说……概率干涉。”

“很好,又是个没听过的名词。”

“呵呵,没关系。你慢慢听我说。你听说过光的干涉吗?在光的衍射实验时,若干个光波相遇产生的光强散布不即是由各个成员波单独造成的光强散布之和,会涌现明暗相间的现象。而我认为概率波也有类似的情况。假设两个空间叠加了,那么两个空间内蓝本正常的数学概率就有可能混乱,用稍微晦涩点的话来说,就是‘量子自由度限制’,那会导致物质的概率变动,也许一枚硬币本来落在正反面的概率都是百分之五十,但是一旦空间密度过大或者过小导致概率不稳固了,那么就有可能导致硬币落在正面的概率为90%,落在反面的只有10%。”

“哦,这能阐明什么么?”

“这能阐明很多东西。最要害的是,这阐明概率的确是可以被修正和操控的。”徐锋说道,“简略来说,一个孤单的量子在空间中自由运动时,它向左还是向右运动本来应当是完整随机的,都是50%,可是假如空间重叠或者密度变更了,那么量子的运动自由度就
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