136.第136章 进阶:不灭金身(1/2)

作品:《巅峰神级系统

“叮!铜皮铁骨技能可进阶,是否进阶?”

清脆的系统音响起,叶凌天呆了一呆。

什么情况?

铜皮铁骨技能竟然可以进阶?

我草!

后知后觉的叶凌天这才猛然惊觉有些不对劲。

系统奖励居然还可以进阶。

这愤怒系统,越来越让人搞不懂了。

“系统,系统,铜皮铁骨进阶之后是什么技能?”

为了防止系统耍赖,叶凌天决定还是主动询问。

系统面板上自动弹出一行字幕:不灭金身!

不灭金身!

四个字一出,简直要亮瞎眼。

这名字一看就很霸气啊。

“系统,系统,进阶需要什么条件?”

叶凌天心动了,继续追问相关细节。

系统面板上弹出一行字瞬间让他有种骂娘的冲动。

那一行字是:5000经验值!

“5000经验值,你怎么不去抢?”叶凌天呆了一呆,旋即内心愤愤不平。

做了那么多任务,又是救人又是捏着鼻子拯救前女友,辛辛苦苦为了什么?

不就是赚点经验值!

你进阶一下就要5000点,这也太黑了吧。

系统静默。

叶凌天内心腹诽半天,脑子里却在纠结到底要不要进阶。

想想不灭金身这么牛逼的名字,应该不至于是个垃圾技能吧?

最后还是捏着鼻子,道:“你赢了,请求进阶!”

系统音这才响起:

“叮!”

“铜皮铁骨技能进阶不灭金身(0/1000),进阶成功,消耗经验值5000点。”

(技能说明:不灭金身,肉身成神,每进阶一层获得基础防御力10的属性加成,可叠加。)

“叮!”

“宿主成功开启第一个进阶技能,系统启动升级程序。”

“愤怒系统测验完毕!”

“系统自动升级,倒计时10秒!”

“10,9,8,7,6”

“系统升级完成!获得防御力功能。”

大脑有一瞬间彻底当机,完全被系统提示音轰炸中。

等到系统提示升级完成时,他赶紧打开属性面板:

宿主:叶凌天

等级:12

经验值:3/200

储存经验:15000(可提升功法技能等级)

灵魂变异度:99

怒气值:100/100

武力值:170(后天一级)

基础防御力:1700(后天三层)

炼体功法:不灭金身一层(0/1000)(获得基础防御力10加成)

技能:点穴。

系统升级之后,系统面板有了较大的改观,增加了新的选项,数据更为详尽,并提供了升级提示。

一直以来,他总是对愤怒系统颇有微词。

为什么没有量化的标准?

我是宿主我都不知道升级数据,只能被动的接受升级提示,难道就不能更加主动一点?更加人性化一点?

看来升级之后,系统终于不用饱受自己吐槽了。

武力值不变,还是后天一层!

系统升级新增防御力选项之后,后面显示有了新变化,显示后天三层。

按照面板数据显示,如今的武力值相当于后天一层,防御力却相当于后天三层。

这样算起来,叶凌天总算对自己的实力有了一个大概的认识。

按照系统给出的后天一层跟后天三层的数据对比,叶凌天心算了一下,大概预估出了武力值与防御力的数据比。

一点武力值相当于提升十点防御值。

他进一步推断,后天境界的每一层数据值应该在五百左右,也就是说当他人物经验提升到五百点后,就可以晋升后天二级。

同样的,防御力提升得更加恐怖。

假设武力值五百,那防御值就是五千,到时候该是何等境界都不是现在的他可以揣测的。

目光最后落在不灭金身的提示上:每进阶一层获得基础防御力10的属性加成,可叠加。

这个技能好强大!

不愧是挨打神技!

假设不灭金身有一百层,全部叠加起来,那就是十倍防御力。

再加上基础防御力随着修为的增加基数更加庞大,这样算起来,岂不是要无敌?

站在那里让人打都打不动的感觉,很犀利啊。

不过,我喜欢。

这一刻,他终于确定了经验值的使用方向。

几乎是毫不犹豫的,叶凌天选择升级不灭金身:

“叮!消耗经验值1000,二层不灭金身升级成功!”

“不灭金身(0/
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