第四百六十二章 万一呢(2/2)

作品:《当NPC来做游戏

不少人被怪物们虐得死去活来。

“虽然看林颜的宣传片,我就知道这游戏有难度,但是我没想到这么难。我还以为起码自己能跟宣传片里的林颜一样,一个打好多个呢,结果一只蛮颚龙就把我劝退了”

“哥,我连一开始那个大凶豺龙都打不过怎么办?这游戏是怪物虐人吧!”

”不不不,确实是怪物猎人,猎是动词罢了。“

“其实也没有那么过分啦。虽然都有难度,不过这游戏跟《兵戈》有很大区别。《兵戈》在记对方招式的同时,主要考验的还是反应能力,而《怪猎》则更要求节奏感。多练一练,掌握好武器和怪物的节奏,很容易的。实在不行,可以叫还有一点很重要,多找林颜教你!玛德,自己进了游戏才知道,林颜有多厉害。”

“我现在只玩了大剑,二十多个时了,感觉还没入门。而且从游戏剧情上来说,好像离结束还有很久,那个熔山龙还没看到它的结局。我估计起码上百个时,这游戏才能完全上手。”

“上百个时上手?想多了,100个时我估计踩刚刚入门。里面每一种武器玩起来都是截然不同的,我开始用的片手剑,感觉不是很习惯,又试了几时操虫棍,最后换成了盾斧,三个都是近战武器,可是我却觉得完全换了个游戏,差别太大了。”

没错,上百时刚入门,这就是许多玩家玩了《怪猎》之后的感想,而且他们还不觉得时间太长会很枯燥,反而乐在其中。

这对两个星期后就将发售的《天崩地裂》,无异于灭顶之灾。

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