第四百三十六章 寻宝之旅(2/2)

作品:《当NPC来做游戏

亲自坐镇云风展台,梁兴学就是想看看现场的情况,他要实时制定计划。

他们今天送过来参展的游戏,其实就是个花架子,画质基本达到了世界二流水平,不过内在只能算是一般般。是一款动作游戏,用现在业内的分类方法,得叫幻想lik。就是类似勇者游戏的《最终幻想》那样,动作部分做得相当花哨,只需要简单的操作就能做出绚丽的连招。

当然,幻想lik的招牌动作,克劳德时间也是少不了的。

幻想lik是现在很多技术积累欠缺的厂商的偷懒做法,主攻游戏画面和动作招式,对打击感的探索比较缺乏。

不过很多开发商还是有些忽略了这种游戏的难度,一套连招下来,如何把控动作的流畅性和玩家的手感也是很需要经验的。就现在的很多模仿者来说,很少有人真的能做到《最终幻想》那种地步。

即便如此,依旧有不少开发商乐此不疲的做着这种游戏。

不管最后玩家评价如何,这类型的游戏起码看起来很吸引人。

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