第十八章还是不要直接攀科技的好(上)(2/3)

作品:《虫潮归来

特征来设计一个基地。

这个设计,花了露易丝很长的时间,地上和地下两个蜂巢以地面为界的,像是水面的倒影一般,组成了整个巨大的基地。

脑海里的效果图看的李平眼馋至极,毫不犹豫的定了下来。虽然短期内不一定能够完成,但是李平不介意多花一点时间和精力来建造这个基地。

把设计图共享给虫后之后,虫后就可以帮助李平监督整个工程了,虽然只是大致的结构,比如哪里要挖空,哪里要留出支柱,哪里又要挖成房间的形式等等,这些交给虫后绰绰有余,在加上工虫的筑巢本能,李平完全可以放下心。

现在,李平可以专心研究他的样本了,于是,人猿泰山又成了研究宅男了。

李平先静下心来,让自己心里平静,这样可以提高精神力的控制力,然后才小心翼翼的用精神力开始探查那种物质的构成。

没有在样本上现任何特殊的细菌和病毒,让李平对于这种蛋白质的研究困难了很多,因为这样他无法挥自己的专长了。

虽然他对基因十分在行,但是却不是学蛋白质工程的,所以,李平现在只知道这是一种特殊的蛋白质,却对它的某些元素和结构无能为力,毕竟他没有那么详细的研究过蛋白质,以前就算需要某种酶,也是通过基因工程直接培育一种转基因细菌来生产。

不过,依样画葫芦他还是会的,在详细的研究之后,大致的结构还是被李平给复制了下来。有了基因工程的相关知识,靠着这个结构来搭建基因还是可行的,虽然是最笨,也是最耗时间和精力的办法,却是现在最合适的办法。

相应的结构有着相似的基因,用这种办法搭建基因不断的尝试,不断的尝试、改进后筛选出各个部分的有效基因,然后就可以整合这些多肽链形成蛋白质的基本基因。

有了这个基础,李平可以开始更加细微的调节,比如多肽链的组合方式、空间折叠的架构等。因为每个蛋白质的各部分都有一定的差异,所以在把整个蛋白质组合完毕后,整个误差就更大了。

而蛋白质分子的功能和它的空间结构和其上的各种功能基有着很大的关系,而李平这样搞出来的蛋白质分子因为极大的误差,所以功能上基本退化了。这就需要李平不断的尝试不同的合成方法和元素组合。

不断的研究中,李平现,当在蛋白质中加入金属元素的时候,蛋白质的结构和原蛋白质最接近。相近的结构,在很大程度上意味着相似的功能。

所以,李平推断,那种未知元素很有可能是某种金属元素。但是,李平的精神力却没有达到分辨元素的程度,于是,李平只能把所有能得到的金属元素都添加进去尝试。从铜到铁,从铁到铝,再从铝到铅、到钠、镁、锌、锰,甚至连难得找到的金、银也试过了,却一直没有成功。

不过,哪怕研究再困难,李平也要把这种蛋白质拿下,它对于刺蛇来说太重要了。刺蛇是游戏中一种远程支援的族群,李平玩的时候特别喜欢用它,可以说是游戏里李平最喜欢的三种兵种之一。

而自从二代的游戏出版了以后,里面的刺蛇就更让李平喜欢了。它们虽然行动缓慢,但是可以利用坚硬锋利的骨矛进行攻击,当它们有了一定数量后,那“嗖嗖嗖”漫天飞舞的骨矛,破坏力和攻击力可是十分惊人的。

但是李平考虑到,因为现实里不能像游戏一样,刺蛇需要靠自身携带骨矛,数量上就不可能无限制了。除了要解决这个大块头的能量供给问题,弹药也不是一个简单的问题。如果按照游戏中的比例,用现实技术培育出刺蛇的话,它能射的骨矛估计不会过十。

之后便需要补充骨矛才能继续攻击。对于时刻准备着打仗的李平来说,这种刺蛇还不如不要呢,就那么几根骨矛根本对战局起不了什么作用,除非把刺蛇的体积放大。

而据露易丝估算,起码要携带一百以上的骨矛,才能保证一场小规模战役的火力持续性,这样一来,刺蛇的体积起码要比原来大好几圈,身高起码得有个五六米,这对于刺蛇来说,可能是致命的缺陷。

而相对于浪费巨大空间直接储存骨矛,像辐射蜘蛛那样以液态储存,攻击的时候再瞬间硬化成坚硬骨矛的方式要先进、高效许多,在保持刺蛇适当体积的前提下,骨矛携带量也能翻几番。

如果能够研究出液态蛋白,相信一只刺蛇储存数百根骨矛是绰绰有余的,那样的话,刺蛇就不会是一个鸡肋,反而会成为虫族在现实中的强大战力。

哪怕是液态蛋白那功能不全的替代品,除去强大的腐蚀能力和爆裂能力,只要有足够的硬度也足以让刺蛇将成为一个大杀器。

没有液态蛋白,刺蛇的培育就无从谈起。但是李平哪里是那么容易放弃的人?而且还是他最喜欢的刺蛇,无论如何他是不甘心就那么放弃的。有了隐蔽的基地,他已经制定好了一个庞大的研究计划,包括刺蛇的各个系统分支,外骨骼系统、运动系统、维升系统、武器系统等等等。

这一系列的计划,要是真能完成,对李平的整个技术体系将有着
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