18.分发渠道之争(2/2)

作品:《互联网2010

推算,时间不能超过两个月,甚至要压缩到5月前完成2.0。否则一旦某个环节超预想发展,那么系统就非常容易崩溃。”

对于互联网公司而言,无论是业务、技术架构都不是一蹴而就,往往需要一个发展的过程。

在早期采用较为简单的实现手段,从而缩短产品周期实现快速上线,在中期将多个模块拆分出来,采用复合的分布式系统。

如果是本末倒置,在互联网的快节奏下,产品往往还没有成型上线,市面上就可能已经有捷足先登者。

对于路舟而言,这当中的门道自然是了然于胸,他熟悉整个产品生命线的各个过程。

而眼下梦谷最大的困难则是缺乏人手,无论是梦谷广告还是香蕉市场,路舟在两个项目当中仍然需要充当主导的角色,离其他几人成长到能把握一个项目还需要一段时间。

方强在程序方面,大概是勉强能够过关,但到了服务器架构或者系统设计,方强也仍然是两眼一抹黑。

所以,路舟还需要领着方强从梦谷广告和香蕉市场的服务器集群到2.0的分布式的开发。

到了那个程度,方强就算是能够把握项目的水平,而四个实习生则要看悟性和勤奋程度了。

“若是能像前世一样将温哥忽悠过来,眼下都完全不用扶着方强成长了。前世他们两的黄金搭档,直接都让我在咸鱼的路上一去不复返。”路舟如是想。

当然,说是咸鱼只是玩笑,路舟侧重于潮流技术的前沿研究,是整个团队在把握开发和发展方向的有舵手,而方强和温旭伟两人,则是侧重于业务逻辑实现和系统架构。

“嗯。这个想法很大胆,就是可能会被宋哥打死。”

路舟也是不住地笑了起来,“刚开始手头没东西还真不好忽悠,等到2.0出来了,我就不信你温哥还不上船。前世能忽悠你上船,今生你也是跑不掉的,不想来也得来了”
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