0、本卷背景相关

作品:《神话位面

关于第二卷,为什么会采用网游的设定,相关一些疑问,我在这里先解释下。写得很长,希望大家耐心看下。

一、这个世界确实是一个游戏世界,有属性,有玩家,有任务。但是同时又是一个真实的神话位面,总的来说,就是类似某些网游中设定,一个世界的人变成玩家到另一个世界(并不是由数据组成的虚拟世界,请注意!)。

二、比起玩家,主角是有着强大的优势的,这马上就会提到,不用担心玩家会影响主角地位。而且,主角其实是比他们更“高位”的存在,这一,已经透露了本书根本的设定了。

三、之所以采用游戏世界。最主要是这样才能够写下去,因为将各种武侠,影视融合到一个世界中,常规的写法,必然会导致各种问题。因为如果是一个完全真实的世界,那么各种原本的剧情,都会因为蝴蝶效应变得面目全非,一些经典桥段根本不可能出现,一些大家喜爱的人,很可能还没成长起来就被人灭了。虽然作者君可以设定成依然按照原剧情走,但是想必大家看着都会觉得很牵强,前后各种自相矛盾。

四、而设定成游戏世界,就容易掌控得多了。这样写也主要是为了将一些中经典剧情写得更庞大,如“决战紫禁之巅”、“围攻光明、黑木崖”、“襄阳大战”、“侠客岛”等情节,将会有更多的武侠世界人物加入,开启真正的正与邪、中原与草原的绝世大战。

五、不同的世界,武力值会在一定程度平衡。比如说《书剑恩仇录》与《鹿鼎记》这类中的级高手,自然不可能和《天龙八部》中相比,但是实力也会得到极大增强。而《风云》这个定下本卷后半段出现的剧情,因为本身已经属于高武,人物便会在一定程度上削弱。不过,总的来说,实力还是都会增加的,因为本书毕竟是“神话位面”,比起传统的武功会增加许多“特效”,所以希望大家,不要完全根据原著衡量武功。

六、总体来说,本卷主线是选择《笑傲江湖》——《大唐双龙传》——《凤云》做为前中后三个阶段的剧情线。但是这三个的剧情也并不会太多,更多的,是各种人物和剧情的不断加入。选择笑傲,是因为大家都熟悉,适合前期将一些设定解释,选择《大唐双龙传》是因为黄易的武学理念,颇有“由武入道”的味道,与主角的修炼方式符合。至于部分不熟悉大唐双龙传的书友,我会在书中加入一些介绍,免得大家看不明白。至于风云,是为了最后的屠龙,夺取龙元为主角《神话三国》争霸做准备,这里算是剧透了。

七、本书的剧情并不是只根据,还参考了电视、漫画等版本。因为很多中写得都太简略,像笑傲江湖,令狐冲救仪琳那段全是仪琳口述,中间经过,都得根据电视剧补。但是并不会采用电视中一些颠覆性设定,比如东方不败,本书中他依然是男的,男的!

九、这一卷会涉及到许多的武侠功法、招式理念(比如天外飞仙、夺命十三剑、独孤九剑、长生决等),许多只是作者君为了迎合剧情设定的,大家千万不要太过深究哈。

最后,再谈谈本书的成绩吧,很惨,很惨,很惨!二十万字了,只有一千多收藏,换成一般作者,估计都想太监了,但是作者君人品还是有保证的,本书最后一定会写完,即使连架也上不到,所以大家还是开心的看吧。

说起来,成绩惨淡也是作者做死,开篇时硬是采用慢热的写法,不抛出神话物品一类的大杀器设定,而是采用灵异恐怖的小众写法。而且在《百鬼夜行》世界中,宁羽也是各种憋屈,所以难免有人弃书,说到底是大家觉得代入主角不够爽。

但是作者还是觉得,中最重要的还是写出吸引人的剧情,阐述一些心中想的道理,这就是大家说的文青吧。其实第一卷的剧情写得不是很满意,没有写出作者当初设想的那种“百鬼夜行”的恐惧感和大场面,但是已经没时间修改了,只能尽量在武侠卷中写出自己想要的。

最后谈下更新,目前一直是周一到周五一更,周末双更。这是因为作者是兼职,加上总喜欢修改,抠字眼,一个形容词都要改几遍,所以工作日一个晚上只写得出两三千字,凑够一章。周末也是有事情,不可能一直写。

但是实际上,想比于现在主流的两千字一章,本书中章节几乎都在两千五以上,部分章节甚至是三千五,所以其实平均更新也差不多四千字左右,并不比别的书更的慢。之所以不想改成两千出头,变成每天双更,是因为作者喜欢把在分章时,都留下一余念,不想强行拆分开。当然,也是因为作者水文的功力不足。

最后,虽然成绩很差,但是还是想向大家说。求收藏和推荐票,这是对作者的最大肯定和支持了!
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