第五章 游戏开始(1/2)

作品:《星际使徒

见他如此表情,一旁的小猫女略带安慰的说道:“玩不了就不玩了吧,真想玩游戏,咱们去买别的吗,我知道有几款不用真实身份也可以玩的游戏,也挺好玩的。”

林苍缓缓地抚摸着手上的老式头盔,安静了半晌,想到老爹给自己这套设备必然另有深意。思索了半天,他忽然把头盔翻转过来,一阵摆弄后,开心的笑了起来:“果然,应该是能上去了。菲儿,你先等下,我上去看看。”说罢再次戴上头盔,连接游戏。

再次映入林苍眼中的登录界面,完全换了一个模样,不再是那个浩瀚无边的星图背景,却是变成了一幅幅第一次银河大战中,著名战役场景的动图,完全真实的场景再现,上帝视角的俯视观看,让首次看到如此弘大战争的林苍震撼不已。

而登录界面也不再有输入账号密码的需求,只有冷漠的机械合成女音提示到:“编号test9527,欢迎归来,是否确认登录?”

林苍毫不犹豫的确认之后,界面一转,到了人物资料界面。

虽然没玩过游戏,可作为今后日常训练的必修课,林苍还是对这个游戏很下了一番功夫。他通过游戏攻略,论坛视频大致了解了这个游戏的主要玩法。

玩家登录到游戏之后是很常规的游戏角色创建,除了已经分离崩溃的银河帝国皇族,各个已知的文明种族都包含在内。

根据林苍所看过的大多资料来说,《星海战争》最大的卖点就是完全真实,登录游戏后需经过系统扫描确认玩家的真实身份特征,尽管已知文明种族有几十个,可玩家在游戏中,只能选择跟现实中一样的种族性别进入游戏,这也是广大玩家最为诟病的一点。

不过官方的解释也是合情合理,既然是完全拟真的游戏,那就要保护各个种族的习俗,隐私权利等等。何况各个文明的战争技术各有不同,基本上跟现实无差别的参数设定,更让各大政府在开放这个游戏的时候,提出了无数的保密附加要求。

各种族初始数值参数,参照的是联盟对各个种族大数据调研后的均值,跟现实出入不大。随后自是捏脸起名什么的常规操作,完成人物创建后,游戏人物会根据种族的不同,出生在各个所在星系的文明母星。

完全真实的环境设定,加上各种先进的神经元反馈外设,让游戏中的各项实时反馈达到了以假乱真的地步,理论上的重活一次,这个游戏里成为了现实。这也是《星海战争》能风靡整个银河系的根本原因。

游戏说简单其实也很简单,虽说以战争为题,实际上却没有具体要求。跟现实基本一样,只要不把游戏人物饿死,在游戏里怎么混都可以,全凭个人能力。关于死亡惩罚,不存在死亡惩罚,死了就是死了,一切归零,除了从头开始别无他法。

游戏既然以战争为主题,自然是鼓励战斗的,作为各个政府的练兵平台,《星际战争》最为闻名的就是每年一次的银河争霸战,简称系列赛。

银河争霸战分为个人战和团体战两种。

根据科技文明程度的不同,会分配额度不一的参战名额。个人战经过各个星系的预赛选拔,共有256个选手可以进入单回合淘汰赛,直至决出冠军。

含金量更高的团体战,共计128个名额,则以五人小队为参战团体。赛制同样是残酷的淘汰制,跟单人战的一回合决胜度略有不同,团体战采取的是三局两胜制。

由于银河联盟圆桌会议,各个联盟成员国一致通过的和平共处,互不侵犯条例的制约。在和平年代,如何在银河联盟政府取得更大的话语权,是各个星系政府的头等大事。在和平年代如何展示自己的实力?《星际战争》这样一个完全照搬现实而又不伤和气的平台,简直就是为此而生。

毕竟谁拳头大,谁说了算,不管文明如何发展,都是恒古不变的真理。

更为夸张的是,近年银河联盟五大常任理事星系代表,一致通过将《星海战争》系联赛成绩,作为星系科技等级评测的一个重要参数。

由此,彻底点爆了各个星系对系联赛的重视程度。且不说取得优异名次那高额的奖金,足够一辈子衣食无忧。各个政府更是拿出浑身解数,画出无数大饼,激励本族选手,以求能在比赛中取得优异成绩。

早先几届,高级文明政府默认军方不参战,可多数低等文明直接无视并取得佳绩后。近些年也完全放开,默认或是鼓励军方参战,这样一来系联赛成了诸神之战!

那些没有军方背景却能拿到参战名额的高手,无不成为了各个种族的隗宝!

晃了晃头,把了解到的游戏相关资料略略的过了一遍,林苍还是有些诧异的看着自己的游戏状况,第一步就不存在,完全没有什么所谓的人物创建。

他本人倒是映射在了游戏里,眼前是一个小型军用仓库一般的场景。在一旁的绿色光屏上,能很直观的看到如下信息:

编号test9527,战绩7胜92负,训练场排名849647541。

可用战甲,量产型1(轻型),量产型2(轻型)。


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