第128章 内测0.2版本更新(1/2)

作品:《我有一群天使玩家

官网:

【光之国测试服0.2版本更新公告】

【重大更新:

1.新加天气模拟系统。

2.内测玩家数量扩充至3000人。

3.全新的装备系统。

4.全新的荣誉系统。

5.全新的经济系统。

6.扩充游戏地图面积】

【优化:

1.优化战士侧职业划分。

2.增加魔物种类若干。

3.更真实的物理引擎。

4.修复少量bug】

......

将公告发布在官网后,苏希又继续在官网论坛置顶了提前编辑好的帖子。

如果说0.1版本更新苏希还是没什么经验的策划小白,那么这一次的更新苏希就更加的适应了狗策划这个身份。

毕竟玩家带给他的收益肉眼可见,所以为了神力恰的饱饱的,苏希也不介意以更人性化的身份和玩家们沟通一下。

当然绝对不是因为无聊的原因!

《开发者日志:0.2版本》

“哈喽各位~,我是你们最最亲爱的策划圣徒,由于《光之国》取得阶段性的巨大成功,所以我被放了半天假,于是兴奋的和各位浅谈一下这次的版本更新。”

“嚯,我知道各位看到这里的时候在想什么,无非就是‘策划不是开发者’‘策划只会做坑爹活动’之类的抱怨。”

“首先要给大家说一声抱歉。”

“由于开发组人手严重不足,所以同事们基本上都是身兼数职,比如圣徒在担任策划的同时还是研发团队的一员,造成的后果则是游戏内会出现少量bug,例如游戏内魔物会突然爆发出远超当前版本的伤害。”iquai.o

“再次向被魔物误杀的玩家大大道歉,虽然短时间内我们可能不会改。”

“咳咳,说到这次的版本更新,相信各位已经看出来它涉及到了游戏的核心属性:装备、荣誉、经济,无一不和玩家们的游戏体验息息相关,所以这一次版本更新的意义是空前深远的。”

“首先说说玩家们永远最关心的装备。”

“游戏初期因为缺乏专业美工团队的协助,所以游戏内的装备模样十分的简陋,甚至可以说是丑陋。”

“而由于游戏项目取得了阶段性成功,我们研发团队获得了更高的资金预算,于是连夜请来顶级的美工为各个职业设计了全新的装备模型。”

“所以此次版本更新后,在光羽兑换商城内玩家们将会看到船新版本的装备模型,绝对能满足每一位玩家的审美需求~~”

“说到这里,应该有华生发现了盲点——光羽兑换商城!”

“没错,这就是接下来要讲到的全新版本的经济系统!”

“之前官网论坛内一直有小伙伴在抱怨贡献点的获取和流通太麻烦,无法享受有钱人氪金的乐趣,而且无法实时转化的贡献点十分影响赚钱的积极性。”

“虽然氪金的玩法并不提倡,但贡献点流通过于繁琐的问题确实存在,在得到反馈之后,我们策划部门连开了一天一夜的紧急会议,最终得出的结论是——不能为了真实性而牺牲游戏性。”

“但考虑到解锁货币流通性后,现实世界的影响会延伸到游戏内的问题。”

“因此,我们决定设计一套全新的货币、荣誉体系,分别取代原贡献点所拥有的经济、荣誉属性。”

“首先是名为‘光羽’的货币,在光之国的背景中,光羽曾是天使文明的通用货币,拥有精美、便携的特点,现在用来担任光翼们的货币也丝毫不过时~!”

“这种货币的使用十分方便,面值主要分为三种,分别是1、10、100,可以用来购买装备、消耗品以及其他需要付费的服务和商品。”

“与此相对应的,游戏中的任务也不再奖励贡献点,而是等值的光羽。”

“这听起来是不是很cool?游戏性一瞬间就丰富了起来!”

“另外,持有大量贡献点的玩家也不必灰心!虽然贡献点不再拥有货币属性,但你们对光翼文明的贡献是不可争议的事实。”

“所以这就涉及到了取代贡献点荣誉属性的全新‘荣誉’体系!”

“这套全新的荣誉体系,主要关系到玩家们在光翼文明中享受的‘特权’,简单的来说就是能兑换身份和头衔,有点类似于某鸟厂的钻石贵族体系。”

“这位准备口吐芬芳的勇士先等一下,《光之国》永不收费、装备全靠打的宣传口号绝不会改,所以不需要担心游戏会开启氪金模式。”

“所以这套荣誉体系的晋升所需能量——‘信仰点’,依旧无法通过氪金来获得。”

“信仰点越高,代表着玩家对光翼文明越虔诚,有特权不是理所应当的吗?这很河狸对不对?(河狸表情包.)”

“所有玩家的初始身份,默认是天使文明的余烬,可以花费100信
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