第四章 和系统撕逼(中)(2/2)

作品:《末世挣扎录

“好在基础属性是可以成长的,宿主在前十级每升一级便会得到五点基本点,十级之后便是每升一级得一点基本点,基本点加在四大基础属性(力量,智力,敏捷,体质)上会有不同的效果。”

“加在力量上,会增加宿主的肉体力量和攻击力,加在智力上,会增加宿主的神经反应速度和魔法值,加在敏捷上则会增加速度,而加在体质上则会增加生命值和身体反应速度。”

“在四大基础属性中的任意一项上加上一点基本点都会引发不同的变化,每一点基本点都至关重要,这关系到宿主以后得进化道路。”

“宿主的身体已经被数据化,宿主所有的一切信息都将以数据的形式表达,比如说受伤,普通人就算是被一把小小的水果刀给刺中心脏,也会导致死亡。”

“而宿主则不会,就算宿主被爆了头,也不会死掉,只是会减掉相应的血量,只要生命值不空,宿主就不会死,甚至连受伤都不会。”

“而且宿主的一切身体属性被数据化后,就能够使宿主发挥出百分之百的力量,再次举例说明,同样的身体属性在数据化前后是能够发挥出不同的攻击伤害的,数据化前宿主能够对敌人造成20点伤害,数据化后宿主便能造成40~50的伤害。”
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